グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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火槍パの理想(マグナ)について相談
コロ杖5凸編成オメガ槍パを使っています。
メインはオメガ槍のアプサラスで、アニラシヴァスツルムで組んでいます。
・アプサラス:水鳥の歌詠(奥義ゲージ上昇量UP)、デュアル、湧水(槍斧効果同時発動)、雷光水明(奥義ゲージ上昇)の順番で4ポチ
・アニラ:34(場合によっては4アビ温存)
・スツルム:3アビ
・シヴァ:23アビ
の8〜9ポチです。
2T目はアプサラスの奥義ゲージ支援で全員奥義打てる状態なので、フルチェからのオメガ槍のバフある内にシヴァ召喚で3T目という動きをしています。
通常攻撃70万出ますが、ポチ数が8~9で初速が遅く、またバフが切れた時の立て直しにも時間がかかります。そこで質問ですが、火のオメガ槍パで
・パーティーは誰が良いのか?(良くアテナを見かけるので、サプで取る価値があるのか)
・ジョブはないが良いのか?またアビリティは?
・メイン武器は何が良いのか?(オメガ槍がいいと思いますが、虚空槍をよく見かける)
みなさんの意見を教えていただけないでしょうか?
これまでの回答一覧 (2)
とりあえずデバフを一切やらない時点でポチポチ頑張って下さいとしか・・・。
アテナは恒常キャラの割りに優秀、奥義で属性バフを全体に撒けるのでメイン武器をゼノイフ斧等に変えられるのが利点です。
>ポチ数が8~9で初速が遅く、またバフが切れた時の立て直しにも時間がかかります。
じゃあ槍パ辞めれば、アニラバフが切れたら弱いのはマグナマンの宿命だから。救援で貢献度稼ぎたいならATにクリュでワンパンすればいいだろ