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質問と回答
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アーカルム石について

次にどのアーカルム石を育てたらいいかアドバイスをください。土と風はマグナ4凸とマグナ2が混じっている編成。火はマグナ4凸
手持ち、SSRハングドマン、2凸サン、タワー

案1、風古戦場の為兼ゴブロ連戦のためにジャッジメントを作る(無凸でそこまで効果があるのか不安)
案2、グリム連戦のためにサンを強化する。
案3、土パに命を捧げているのでタワーを作る

私が思いつく限りだとこんな感じです。この案が良いなど教えてください。

これまでの回答一覧 (4)

退会したユーザー

案1、案2、案3どれも好きなのを選ぶといいです。
自分は散々バラバラな育て方をした挙句、
最終サン以外はSR3凸で育成一旦止めて
金剛をルシフェルに使う(現在2凸になりました)
作戦にしました。
仮に賢者の条件がどうであれ、発表されてから
育てる石を決める方針です。
とりあえず欲しくなりそうな賢者の順に
SR3凸 ハングドマン、タワー、ジャスティス
SR2凸 デビル、ジャッジメント、ムーン
SR1凸 スター、デス、テンペランス
こんな感じで5周年情報待ちです。
非効率なので俺のやり方はオススメしませんが、
サンが強いから育てる、って意見も共感しますし
土を強くしたいから土賢者狙いでタワーやハングドマン
育てておく、って意見も共感できます。
ただ、まだ賢者情報自体入手方法すら不明なので
確かな事は召喚石として強いサン最終、位。
お目当ての賢者が弱かったら悲しいから
サン以外のアーカルム石はSR止まりで待ちます。

ん?金剛は3凸前提で使うべき?知ってます。
ルシフェルは銀天10個用意できるまで2凸で待機。
つまらない拘りです。気にしないでくださいね。

ofrero Lv500

①無凸でも上限UP3%装備として換算出来るので、例えば「ワンパン編成であとちょっとでアビポチが減らせる」場合などに有効です
常用するにはステがちょっと厳しいですね

②まぁサンはSSRで作っておいた方がいいとだけ

③マグナならHPダダあまりするのでタワーは賢者に余程興味があるでもなければ必要ないかな…
それよりもハングドマンを最終する所からかと

  • テトラー Lv.22

    ごめんなさい。案3はハングドマンを最終すると打とうとしたときの間違いです

案1.無凸ではそれほど効果を見込めません。SR75にすれば効果は感じます。風PTで最終2天、ランスロット、スカーサハ、ティアマトなどを使っている場合は取得したほうがいいです(彼らはラファ弓がのりません)。まだまだマグナ2を取りたい場合は最低でもSR75にしたらいいと思います。

案2.順番はどうあれサンは強化しておいたほうがいいと思います。

案3.タワーはわかりません。土パに命をささげているならいいと思いますが、それよりは先にジャッジメント強化してマグナ2を取りやすくしたほうがいいようにも思います。

とりあえず、ジャッジメントの有無でどれだけダメが変わるかのスクショを上げておきます。(ジャッジメントSSR。それ以外は同条件です。ランちゃんの奥義ダメだけの比較ですが、それが他の3人やチェンバ、あるいは通常攻撃にかかると考えたらだいぶ違うのはお分かりいただけるかと思います。)

  • テトラー Lv.22

    案3はハングドマンを最終すると打とうとしたときの間違いです。 ジャッジメントがあるかないかでも結構変わってきますね。悩みどころです。

静観する。なのもこの時期に(笑)

  • テトラー Lv.22

    アーカルムチケットを無駄にしたくないので質問しました。

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