質問を投稿

グランブルーファンタジーについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み

止まらない半汁消費…どこを節約すべきですか?

復帰して一ヶ月で1000以上使用したと思います。
ランクは100を越えたところです。

使い道は島H/マグナ/討滅戦/フリクエあたりの日課に加えて、ジョブやキャラ育成の為の土日スライムにフェイト、極光、イベントあたりです。スライム/フェイトは一段落着きましたが、極光を今日もやるべきかどうか悩んでいます。四天刃用にあと光鱗が50個欲しい。

半汁の回収としてはカジノ、トレジャーの風切葉と麦、討滅戦あたりで、交換素材の在庫が無いので、日々クエストをこなして回収した素材を交換に回している感じです。

ムーン交換はしてないので、半汁回収は出来ますが、課金はサプチケ・スタレジェ位なので、先細りは明確です。
火を優先と考えていたのですが、四象が来るので4属性育てておきたいとなると4属性マグナ自発は継続で光闇とHLは自発無し、島Hもマグナ自発素材が200程あるので休み。天司とバハ武器、十天衆用開放の素材集めは半額まで待とうかと。

とりあえず今の状態で増えることは無いですが、少しでも消費量を減らしたいと思っています。
他にどこか節約、回収出来るところはあるでしょうか?

よろしくお願いします。

これまでの回答一覧 (5)

ofrero Lv500

○半汁増やすなら
半汁増やしたいなら共闘行きましょう。
自分負担無しとか、スラ爆で4人集まってやるとかなら収支がプラスになる筈です。

あと今やってるイベントの半汁がメダリオン10に対して半汁2個、半汁の回復でExが2周でそれのメダリオン収入が20なので半汁1個で4個交換となって3個ずつ増えていきますので回収しておく事をお勧めします。

○節約部分
・討滅→Maniacの話でかなり低い確率で落ちるヒヒが欲しいなら回しましょう
そうでなければカットしてもいいかと
・フリクエ→半額時に回す程度で間に合います
汁足りてないならカットで

○逆にやっておきたい
・アーカルム→半汁が入ってる宝箱もあります
・共闘ミッション→どちらかと言えばガチャチケット目的ですが報酬に本汁あります

  • ばるちゃん☆ Lv.29

    回答ありがとうございます。 ・共闘…デイリーもソロでやってますし、EXも団員に手伝って貰ったくらいで、全然行ってませんでした。暇な時は部屋探してみようと思います。 今回のイベントに関してはまだ自分の場合は半汁の回復が50ですが、2周で半汁2個と考えればプラスになるようなので、やってます。アーカルムと共闘デイリーも同じく毎日こなすようにしてます。 ここ投稿の時だけ文字数制限があるので、伝えきれない事も多くなってしまうんですよね。

初心者にとってはマグナ自発の為に半汁があるようなものなので島ハードやマグナを制限しちゃうのは悪手というか本末転倒なのでなるべく全部やりたいですね~。四属性を優先で鍛えるにしても光闇の自発分のスキル餌を取らないのは育成が遅れるだけなのでバカらしいですし光闇の召喚石を自発で集めていかないと後々エレメントが厳しくなりますからね。

個人的にはまずは銀月銅月はあるだけ半汁交換しちゃって手持ちの半汁MAX数を把握して「こんなにいっぱいあるから大丈夫」だと思いながらやる方が心理的に余裕持ってプレイできて良いんじゃないかなという気がします。銀月銅月交換しなければ半汁が足りないのは当たり前ですから交換しないで悩むのはナンセンスです。

それに微課金無課金と言っても半年で天井できるくらい宝晶石とガチャチケ貯まりますからそれらを解放すれば一気に銀月銅月増えます。お正月と周年記念と夏休みにはだいたい無料10連キャンペーンが来るでしょうからそれらもアテにできますので次の天井なり無料10連なりのタイミングを息継ぎとすればその時期が来るまで半汁が持てば良いっていう考え方方でもいいと思います。

それと先細りは明確とのことですが実は逆で手持ちキャラが増えれば増えるほどキャラがダブりやすくなって銀月銅月の取得確率がどんどん上がりますのである程度長くグラブルしてると自然と銀月銅月は余りだしますからあまり将来を悲観する必要はないですよ。ある意味で一番収支の釣り合いが取れないのは初心者の今の時期ですので今こそ銀月銅月交換が大事だと思います。

あとはやっぱり半汁増やすなら共闘ですね~。以前は倍額中はマグナ自発など最低限の日課をしたら残りのプレイ時間はひたすら共闘に籠るのが普通でした。他人のお手伝いなら半汁消費ゼロで半汁も経験値もルピも増えるんですから信念集めでもイフリート等でもなんでもいいので共闘手伝いした方がいいですよ♪

他4件のコメントを表示
  • ばるちゃん☆ Lv.29

    回答ありがとうございます。 いつも回答頂いているお二人でも意見が分かれているようで、悩ましいです。 >初心者にとってはマグナ自発の為に半汁がある~ そうなんですよね。「使いすぎたな…」と思う反面、スキルが上がって、強くなったのを実感して楽しい時期なので、悩ましいところなんです。自分でブレーキかけたほうがいいかな?と思う一方で、あまりブレーキかけすぎると今度はモチベーションが下がってしまうので。 ただ、シュヴァマグとセレマグは自分が確定流しが出来ないせいで、討伐がスムーズな時とそうでない時の差が激しいんですよね。他は救援出して人が来なくても倒せるのでいいんですが、シュヴァマグとセレマグはどうしても救援頼みになってしまうので、そこで少し休んでもいいかな?と思ってしまう気持ちになってしまっている部分もあります。 長くやれば逆にムーンは溜まる…確かにそうですね。貧乏性なのかなかなか交換に踏み切れない自分がいます。思い切って全部交換してしまうのもありかもしれませんね。 ちなみに無課金、微課金でも天井まで半年程度我慢すればいけると聞きますが、どの程度のレベルでやる人が多いんでしょうか?例えば自分の場合は属性によっては普通にスタメンにSRが入るレベルだったり、いわゆるサプチケで優先的に取るべきキャラが全然いないので、今はキャラを増やすほうが優先だと思い、貯めた石やチケットはレジェフェスやグラフェスで基本的に使ってます。 個人的にはある程度どの属性もキャラが揃ってからの話だと思っているのですが。 共闘は今の自分で戦力になれるところがあるかどうか…とりあえず行けそうなとこ調べて入れるとこ探してみます。

  • リグジャバコ Lv.219

    光闇は討伐に時間かかるからという理由ならやらないのも仕方ないかなと思いますけどその場合でも比較的倒しやすいセレマグだけは毎日やって将来面倒なシュバマグを楽に倒せるようにする準備は進めていった方が良いかなって気がしますね~。天井貯蓄開始時期については人それぞれだと思いますけど各属性にある程度SSRがいるならもうスタートしちゃってもいいと思いますよ。以前はサイドストーリーが無かったのでガチャしないとSRを並べることすら難しかったですけど今は違いますしね。それにいわゆる強キャラがズラリ揃うのを待っていたらキリがないですし中途半端なメンバーで戦ってる今が一番バラエティーに富んでいて楽しい時期なんだって考え方もありますからどっちみち1年経つ頃には勝手に面白みの無いテンプレ編成になってしまうという恐怖に怯えながらガチャを我慢するのも楽しいですよ(笑) 共闘についてはほとんどの部屋は過剰気味な戦力で素材を集める目的でどんどん周回するので強さはそこまで問われませんから見かけたらどんどん入ってみましょう。きっとすぐ慣れますよ♪

  • ばるちゃん☆ Lv.29

    光闇…やるべきなのは分かってるんですけどね…特に拳と剣は全然落ちないから少しでも自発すべきでしょうし。火有利の次は闇有利が来そうですし。 天井は意外と早い時期からやる人多いんですね。ただ、やはり新キャラが増えないというのはなかなかモチベ維持の上で難しそうな気もしてしまうので、古戦場等に向けてを考えた時にどうするか考えようかなと思います。まだまだクリアしてないフリクエ等がたくさんありますし(ストーリーは最後までクリアしてますが、多分フリクエは20~30章位までしかやってないと思います)、半年と言わずもっと早いのかもしれません。 共闘怖いイメージがありますが、意外と気にしなくていいんですね。時間がある時に挑戦してみようと思います。 ありがとうございます。

  • ばるちゃん☆ Lv.29

    光闇が育ってないので、別属性で少しやってみましたが、どちらもATにやれば4割位は削れそうです。MVPのチャンスもありそうなので少し頑張ってみます。やはり救援がなかなか来ないのがネックではありますが…。

  • リグジャバコ Lv.219

    おおー、それはよかったです!光闇はそうやってやれる範囲で時間がとれるときにやっていけばいいと思いますよ。天井にしても基本は貯めつつ凄くほしい新キャラが来たときだけ数十連分だけ切り崩すスタイルに切り替えるとか貯蓄とモチベーションのバランスをだんだん上手く取っていけるといいかもですね。共闘についてはコロゥなどのボス素材を日頃から集めておけばクラス4取得もスムーズになりますし、余った分はゼノイベントで直ドロ率が高いマルチ自発のトリガーになります。自発メインにすることで結果的にゼノでの半汁や種の消費を大幅に抑えることにも繋がったりしますので意識しておくといいですよ♪

ahuriman Lv20

フリクエが虚ろな瞳などであるならこちらも必要数を計算して、急ぎでない、もしくはある程度あるなら半額まで休止してもいいかと思います。討滅戦は出来ればしたい所ですが、マグナに回す分苦しいようなら休止していいと思います。フェイトは今後新しいキャラが手に入っても、使わないなら後回しもいいと思います。それとキャラ育成は共闘のスラ爆で4人回しすると、半汁が落ちるので節約になります。

節約とは少し違いますがとりあえず書かれてない事を書いていきます。やってたらごめんなさいね。

毎日のTwitter投稿はかかさずに→rank100を超えた辺りだとAPは90ぐらい?でしたっけ。114の自分が95なんで多分それぐらいだと思いますが90と仮定しても1日1回半汁約1.8本分程の節約に繋がります。Twitterやってないよって場合は捨て垢でもいいので作った方が何かと便利です(Twitter救援とか)

ガロンゾ撤退戦を寝る前or長時間グラブルから離れる時に欠かさずにやる→こちらは割とやってない人が多いですがこちらはAP80が必ず返ってくるので半汁約1.6本分程の節約に繋がります。正式なクエスト名は「ガロンゾ労働讃歌」で27章辺りにあるフリクエです。未クリアなら絶対にクリアしてはいけないクエストなので是非使っていきましょう。こちらは半額期間はAP40になってしまう+クリア済だと不可能なのでご確認のうえで。一応「古物商のプライド」でも出来ますがこれは十天衆加入などに使う素材がドロップするので足りなくなるとやる事になってしまうので注意

この2つをやるだけで毎日約3本分程節約出来るのでやってなければ是非。

他には一時しのぎですがサイドストーリーのトレジャー交換に半汁が1日2個で在庫20個あるので暇な時に回収しておくと全部で確か400本ぐらい回収出来たはず?使用AP40(HARD1回で1本でHARD2回やる必要があります)でAP100返ってくるのでお得です。ただたまにサイドストーリー半額+トレジャー半額がくるので出来ればその期間中に回収したいので最後の手段と考えて下さい。

  • ばるちゃん☆ Lv.29

    ・Twitter…これはやってます。 ・ガロンゾ…見てみたところクリアしてなかったのですが、文章を見て「ん?」となったので調べたのですが、長時間プレイできないが、APが80以上ある時に挑戦して、グラブルを次にやる時に撤退でAPが戻ってくるからAP自然回復分+AP80でプレイ出来るという意味だったんですね。同じくAP80使用の布クエはクリアしない訳にいかないですし。という事はAPが80なくても他にも未クリアのフリクエなら出来るという事ですね。思いつきませんでした。 サイドストーリーについては一応全てクリアまではしましたが、半汁だけでなく、色々と交換したい物もあるので半額を待とうかなと思っています。 回答ありがとうございます。

退会したユーザー

俺が思うに、やりたいことをやるために最低限残す。
あとはできる限り使う。
これだけです。
無料ガチャや半額がいつ来るかなんてわからないし、
常にやりたいことは目の前にあります。
俺は銀、銅ムーン全交換した上で300あればok
古戦場近くなったら500貯めを目標、
箱掘りする気ある回は800貯めを目標にします。
ただ、古戦場まで2ヶ月も開いてる今なら
200切ってもなんとかなるかなー、
くらいのイメージです。

このゲーム、四象と古戦場は逃すと予定狂うので
その二つのイベントで何をどれだけ取るか、が
重要です。
なので、最悪日課すらサボっても逆算して
毎日のカジノ、及びログボ分を貯めます。
まあ、島ハードくらいなら回復したAPで
ちょこちょこやれば半汁消費0でも回れますし。
そうそう、ケチな手としては時間回復です。
ついつい半汁使って一気にやりたくなりますが
マグナ1戦やる→AP尽きたら回復してから2戦目、
みたく時間回復してAP貯まったらやる、
明日になってしまうならその日の日課消化
諦める、くらいで回れば半汁節約できます。
カジノで月100、ログボは5日ごとにだいたい30と
して合わせて一月280くらいはもらえるのですから、
日課消化に拘らなければ先細るどころか
安定して貯めれるのです。
半汁増えるイベントあればもちろん積極的に行って
いいです。よく分からず消費が気になるなら
時間回復以外やらないって手もありです。

  • ばるちゃん☆ Lv.29

    四象や古戦場はそれほど大事な物なんですね。 >常にやりたいことは眼の前~仰る通りです。今必要だから、これだけ使ってるんですよね。 今の半汁の在庫が300、銀、銅交換で600は回収できるので900個、そう考えると少し気が楽になりそうです。 ただ今回のイベントなんかもそうですが、まだまだ火力が低いので、EX周回するだけでも結構時間かかるんですよね…恐らく戦力が充実してる方々だとEX1周1分とかなんでしょうけど。150個交換できて美味しいのは分かるんですが、時間がかかるのでなかなか大変です。 一度一日の回復量や日課でどれ位APが必要なのか?等色々計算してみたいと思います。 ありがとうございます。

GameWithからのお知らせ
攻略 メニュー
開催中のイベント/ガチャ情報
攻略パーティ投稿機能
風ドレバラ(2/19~26)
水有利古戦場(4/6~4/13)
3500万編成SWARM編成
水属性マグナ編成ヴァルナ編成
【水古戦場準備向け】
限界超越おすすめ優先度
賢者最終上限解放の強化内容
超越ウーノ 超越カトル
マリアテレサ ハーゼリーラ
ディアスポラ攻略 リヴァマレ攻略
ニフイヴィンテ攻略
アップデート情報
ヴェルサシア関連記事
オリジンクラス
高難易度フリクエ
神匠の試練
魔星の試練
武極の試練
天上征伐戦
マグナ3ボス
超高難易度ルシファー
天元たる六色の理
錬成術の工房
GBVSR
リリンク
6属性高難易度マルチ
エニアドシリーズ関連記事
ボスの防御値
スパバハ攻略
ベリアルHL
限界超越キャラ
砂箱攻略
六竜HLマルチ攻略
高難易度クエ『天上征伐戦』
『ルシファーHL』
『ベルゼバブHL』
アストラルウェポン
開催中のキャンペーン
十賢者の関連情報
フレンド募集
クイズ/小ネタ
パンデモニウム最終階層攻略
アーカルムの転世
リンクス交換チケット
キャラクター評価一覧
レアリティ別
属性別
ジョブ関連
その他一覧
グラブルの武器関連
武器総合
武器種一覧
テンプレパーティ一覧
召喚石関連
トレジャー関連
アイテム(トレジャー)
グラブル初心者向け記事
初心者指南記事
攻略情報
クエスト攻略
古戦場/十天衆情報
グラブル最新情報
イベント攻略/関連記事
ガチャ情報
その他のゲーム攻略
×