グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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解決済みの質問(グランブルーファンタジー)
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スカイエースはマグナで1ターンキルに使えますか?
グリム琴の五本目に四凸スカイエースを入れた場合はダメージ期待値はどうなりますか?その他の武器はマグナのテンプレ通り有ります。 将来ゼピュに移行する予定なので出来れば五本目は作らずに済ませたいです…
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ディールトラブルの処理
先日、ディール自発優先のルールを破ったらしいとのことで団を追放されました。 「らしい」というのは、自分では覚えがないものの、団長の「確認している」の一言に押されて了承したので(自分の中では)確証がないためです。 被害者と思われる方への救援は、古戦場が挟まったことなどもあって1,2週間近く前が最後だったと思います。 discordやtwitterを合わせて活用している団であればそちらでディールのスクショを共有する等の手段もあったのでしょうが、その団ではグラブル内で用を済ませていたため確認が出来ませんでした。 事実であればこちらの非だとしても、発生してすぐに言ってもらえれば謝罪するタイミングもあったのかと思うと残念でなりません。 その団に未練があるというわけではないのですが、他所の団ではディールトラブルが発生してしまった際にどのように処理しているのか参考までにお聞かせください。
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ルシHARDの風マグナについて
適正キャラや武器は一通り揃ってるのですが、アンチラだけが居ないので風で行く事に躊躇しております どういったキャラがアンチラの代用になりますか?
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ゼタvsエッセル
ゼタが最終されてルシ適正など言われていますが、ゼタを入れるとするとエッセルが抜けることになります。皆さんはどっちが良いと思いますか?多数のご意見お待ちしております。 ①エッセル派 ホントか知らないが暗晶がトレハンで確定とか言われてる、暗晶取りに来てんだよトレハン入れろ エッセル入れて10から吹っ飛ばせばいいよ(3%くらいだけど)、道中の羽根の削りは光に任せとけ ②ゼタ派 グラビ、スロウで火に余裕ができる エッセルだと誰かがグラビ外すと厳しいからな エッセルいなくても30回達成可だし200万無属性もOK などご自由な意見を
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十天衆取得相談
次の風古戦場で取得(44箱開ける予定)する十天衆をどうしようか迷っているおります。 現在の加入状況は下記の通りです。 取得済:ソーン、サラーサ、シエテ、エッセル 最終済:ウーノ、オクトー、ニオ ランクは168で、武器編成は風と土でマグナ2を集め終え、水が神石に移行中、その他はマグナの4凸が終わった程度です。 取得候補としては、土古戦場を見据えてサラーサか水強化のためにカトル、火の強化のためにエッセルの誰かを考えております。 皆さんの考えを教えてください。回答よろしくお願いします。
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アルバハNに向けての注意点
次の風古戦場に向けてクリュサオルの二本目に風の剣を持とうとしたら一本しか持っておらず、オメガ武器いいっすよ!と聞いたのでいざ作ろうとしたら素材がなかったため、近日中に初のアルバハNに出ようと思ってます。(自発素材は揃えてます) そこで、皆さんのアルバハN(アルバハHLパでも可)行く際のパーティーを教えて頂きたいです。 なお皆さんのパーティー見て自分なりに考えたいのでどの属性でも構いません。 注意すべき点とかもありましたら教えて頂けたらありがたいです。 ※攻略サイトみる限り、クリアオールあった方がいいのかなと思ったりするのですが………
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水着ユエルとリミモニカ、どっちが良いですか?
編成相談です。風古戦場に向けて無垢剣パを組もうとしているのですが、水着ユエルとリミテッドモニカ、どっちの方が良いと思いますか? 他のメンバーはベルセルク、シエテ(古戦場までに最終する予定)、最終ニオです。武器編成は画像のとおりです 全体追撃と与ダメ上昇、奥義に100万無属性ダメの水着ユエル。9ターン以降8割追撃と奥義+回避追加ダメのモニカ、どちらも書いてあることが魅力的で決めかねています。意見お願いします
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風パ
現在ランク120のプレイヤーです。この手持ちで風パ作るならどう組めばいいでしょうか。ちなみに無垢武器は風剣しかありません。また教えて欲しい補足情報あったら聞いてください
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ゼピュロス編成で永遠拒絶5凸はどれくらい有用?
ゼピュロス編成で絶対否定5凸(通常攻刃)永遠拒絶4凸(マグナ攻刃)を持っています。 最近中々ヒヒイロが落ちないもので勲章でヒヒイロ交換の永遠拒絶5凸にしようか悩んでいます。 イクサバやエデンは攻刃あり渾身なので複数装備入れたいのもあり、永遠拒絶5凸で火力は上がるのは理解できます。しかし、風はグリームニル槍は攻刃がついていないため2.3本しか編成に入らないとなるとhpを盛れる通常攻刃付き渾身の絶対否定5凸が結局どこでも入れちゃうような気もします。 ゼピュロス編成で永遠拒絶使っている方で使い勝手を教えていただけませんでしょうか? 持っている4凸リミ武器は、エタラブ3本リユニオン1本グリームニル槍2本スカイエース1本になります。
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羽根撃破優先のパラロス受け
フルオート古戦場おつかれさまでした。 今更の質問かもですが「ルシは(属性試練を焦らず)羽根撃破が先」という戦法が定着してきたと目にしました。 95、85のルシトリガーを遅らせ、追試もなくなる合理的な動きだと思うんですが、パラロス受けが難しくなることはないんでしょうか。11申告者が3名くらいいないと、CT揃わずうっかり羽根をつぶしたりとか・・・。実感として、そこまで気にしなくても結構受けられる感じなのか、試練開始後、11までは羽根体力へ配慮するものなのか、教えてください。VCありなら容易に解決するのですが、野良のときとかどうなんだろうと・・・。ニッチな質問ですみません。