グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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解決済みの質問(グランブルーファンタジー)
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150のランクキャップは解放すべきか
先日ようやくランク150に到達しました。ランク100のランクキャップは出来る事が増えるしすぐに解放したのですが、150のキャップは解放すべきか迷っています。自分でも色々調べて見たのですが、解放するメリットがチーム全体のHPが1000上がるLBぐらいでそんなにメリットがあるようには感じませんでした。むしろ、ランク制限部屋でマグナ2武器を集めてるレベルの騎空士なのでランクが上がりすぎて制限部屋に入れなくなるデメリットの方が大きいように感じてしまいます。 そこで質問なのですが、ランク150のランクキャップはやはり解放すべきなのでしょうか?是非先輩騎空士様たちの意見を聞かせていただきたいです><
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コスモス武器について
さっきグランデ戦でソード・オブ・コスモスをドロップしました。 この編成の場合どこか入れ替える価値はあるでしょうか。 キャラは Aqours ランスロット アグロヴァル シャルロッテ ウーノ なので4/5が剣有利です。
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サプチケについて
火古戦場のフルオート編成を見据えて火ジークを取ろうか悩んでいます 現在のフルオート編成がランバー(落葉焚き、ミゼラブ、大伐採)・ゼタ・アニラ・アテナ・アラナン(サブ) 装備はメインにドラ琴(炎獄・マグナ)、オッケ×2・シヴァ剣×2、ゼノイフ刀、バハ剣、虚空槍、オメガ槍、ミカ剣 石は片面マグナでサン5凸とSRデビル+ステ石2個を入れてます この編成からゼタと火ジークを交換し、オメガ槍と虚空槍をオッケと陽炎にした編成ならどちらの方が火力が出るでしょうか? よろしくお願いします
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リユニオンの必要本数について
アルバハHLなどの高難易度クエストへゼピュロス編成を持って行こうと考えている者です。HPを確保するために ・グリム槍 2本 ・通常終末(4凸) 1本 ・ローズクリスタルアクス 1本 を編成しているのですが、さらにHPを上げるためにリユニオンも入れたいと考えています。 そこで質問なのですが、高難易度においてリユニオンは最低何本必要なのでしょうか。 ゼピュロス有識者の皆さんにアドバイスをいただきたいです。 ちなみにソロではなくマルチです。
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ルシソロ
いつかは挑戦してみたいと思っています。 本体ルートと羽討伐ルートのそれぞれのメリットデメリットが動画を見ても分からなかったため教えてほしいです。
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黄龍・黒麒麟HL 四象イベント期間外
天使武器を最終したくて素材を集めているのですが黄龍や黒麒麟のマグナアニマが必要です。これはイベント期間内でしか集めることは救援も含め難しいですか? ちなみにこれらの自発トリガーは持っていません。
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火属性編成のご相談
次の古戦場が火属性ということで、火属性編成を組もうと思うのですが、ラインハルザを使おうと思ったのですが得意武器が一致せず編成に困ってます。 具体的にどのような編成が良いでしょうか? 所持キャラを添付しますので、具体的な編成例を教えて頂けると幸いです。
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背水編成でいいのでしょうか
四属性はそこそこキャラ・武器が揃い、自信のある火や水などはマグナⅡに通いだした中堅騎空士です。 が、光と闇は最初の頃マグナをあまり周回しなかった事もあり、いわゆるマグナ3凸編成といわれる編成がだいたい形になったかな?といったところです。 とにかく、ここのサイトで調べた3凸編成をかたちにすることだけしか考えてなかったのですが… 闇属性の使用キャラが、ビカラ・バレクラ・レイ、サブにバザラガ・オーキス(主人公は大体カオルかランバージャック)。 バトル開始時にレイの2アビでバザラガと交代、というのがいつもの運用の仕方で…バザラガの敵対upやビカラの回避等によって、基本バザラガ以外HPが減らないので、セレ拳の背水はバザラガひとりにしか恩恵がないんですよね。なんならバザラガも割とよく回避するし。 という理由で、この背水編成でいいんだろうか…と最近悩んでいます。かといって他の武器に変えるとしても候補が思いつかず。 よければご意見お聞かせ願えればと思います。
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フラグラワンパンについて
最近フラグラやり始めた者ですが、ノーマルといいhlといいワンパンが多くて困ってます やはりソロで倒せるぐらいの実力を身につけてから挑むべきでしょうか?
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パラゾメインの火力編成(背水)
闇で火力優先の編成といえば、アビ上限つけたソルジャーか、ライフォがメインだと思うのですが、もうパラゾをメインにした編成だと追いつけないんでしょうか? 一応仮想敵はシュバリエHL以上の光属性敵です 無属性敵でも使えるのがいたらありがたいですが 何かありましたら教えてほしいです