グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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解決済みの質問(グランブルーファンタジー)
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ゼピュロス編成について
現在はウニウス軸のゼピュロス編成使ってますがスカイエース4凸すればハイランダー編成も完成します 古戦場フルオート想定だとどちらが速度出そうですか? ウニウス軸 メインリユニ、ウニウス3、ルフェイ、グリム槍、コスモス弓、絶対否定5凸(渾身)、アストラル5凸、天司 ハイランダー メインリユニ、天秤、グリム槍、エタラヴ、スカイエース、アナザースカイ、ルフェイ、終末、アストラル、天司
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マキラの使用感について
観覧ありがとうございます 質問内容ですが今丁度フェスで排出されているマキラのことでお聞きしたいです 現在各属性の自分の可能な限りのフルオート編成を作っておりまして、少しでも日課や古戦場のフルオートが安定するような編成を目指してます。 メインはフルオート編成ですが、高難易度の手動操作も少し考慮してます。 現在土はメインでカイン、クリメア、リミゴブロorオクトーorメイヤ、サブでカイム みたいな編成で組んでます。 そこでマキラがフルオートで活躍したと聞き、お迎えしてみたいと思いましたが、調べてみた所意見が少し分かれていてちょっと悩んでおります。 なのでマキラを使っている方のフルオート、手動での使用感などをよろしければお聞きしたいです、その意見と自分の考えも交えて天井を考えたいと思っております。 一応武器編成はハイランダーマグナでやってます、ルシは攻略済みなので古戦場前に終末5凸につもりです 長々と見てくださりありがとうございます。 よろしければご意見頂けたら幸いです、よろしくお願いします。
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次にサプっていくのはグラシか宿無しか
現在画像のような編成で、次の古戦場でもらえる勲章使えば終末5凸可能。マジェ4凸1本、天秤1本、宿無し無凸1本、ウン・ハイル無凸1本くらいがあります。 宿無しはハイランダーで優秀とは聞きますが、なんか攻刃足りていない気もしてグラシ2本目を目指すのもありじゃないかなー、と悩んでいます。サプチケで地道に集めていくならどちらからがよいでしょうか? ご意見よろしくおねがいします
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光弓パの主人公
ヘクトル弓を中心とした渾身寄り半課金ゼウス編成で弓パを運用している者です。現在、クリメーテラ、ソーン、μ's2年、サブソフィア、セワスの順で編成していますが、この面子で運用するにあたり、主人公が補うべき役割と、そのためのメイン武器、および適切なジョブは何でしょうか?皆さんの客観的なご意見お待ちしています。(現在、基本的にフルオート寄りの運用をしています)
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リミヴィーラかルシオかどちらの天井がオススメでしょうか?
今回のフェスで天井をしようと思っているのですが、リミヴィーラかルシオのどちらを取るのがオススメでしょうか? 今後も光に力を入れていきたいと思っているのでこの2人に絞らせていただきました。 ・Rank205 ・ルシはノア 最終フュンフ ガイゼンボーガで行っています ・マグナ編成、ゼウスへの移行予定は今のところありません ・両面クリティカル編成程度の火力 ・ヒヒが手に入り次第ソーンを最終、終末(光)5凸をする予定です ・アルバハソロ(光)未挑戦です アドバイスいただけますと嬉しいです。 どうぞよろしくお願いいたします。
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マグナ編成でも活かせる闇属性武器の上限解放優先何が1番ですか?
タイトルの通り、闇属性の武器でダマスカスを使ってもマグナ編成で活かせるリミテッド武器や色んな武器を知りたいです。お願いします。
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防御アップの計算式?について
防御を上げる手段にキャラLBを振る、アビで上げるなどがありますがこれは攻刃と違って枠がなく全部加算して計算していいのでしょうか?
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水属性のルシについて
今までは100カットを使ってやってきたんですが、ファラが来ない野良などでは動きづらいので普通に動けるパーティを使ってみたいです。 賢者以外誰でも大丈夫なので適性の高いキャラを教えてください。 少し調べたら2年生やカタリナなどが挙げられていました。 マリアなしのコルルやヴェインは使えるのか自分にはわからなかったです。 編成はメインフェイトレス 太歳、ガリレオ、扇抜2、フィンブル、オベロン2、杉玉、終末アビ進境です。入れ替えたほうがいい泥武器などありましたらそちらも教えてください。
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スキル杯について
先日実装されたスキル杯についてなのですが、アレってSSRは杯にいれず一定数のSRだけをのこしてSRを全部杯に突っ込んでリストにある餌SSRを一気にLv3やLv4にするのが一番賢いやり方なんですかね? SSRとSRを杯に突っ込んでポイント化すると秒でSRから溶けていきませんか? 通常武器のSLV15までは最高効率でやってくれるっぽいのですが、終末系は明らかにSRの量が多く消費するような合成の仕方を勝手にしてるっぽいので
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フロネシス クリュ 校則1
クリュではシエテ黄竜の奥義連打で貢献度を出すと思うのですが、校則1の4チェ以上禁止の対処の方法がわかりません。 フロネシス連戦に入っている方はどうしているのでしょうか?