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グランブルーファンタジーの回答詳細

fickle Lv18

取り敢えず、コルワ抜きましょう
代わりにスカーサハ+リミテッドリーシャをお勧めします
事故が怖い? なら控えにコルワを入れて下さい

実際問題、リミロゼは敵対心★3×2でこっちはやっていますが
コルワなんて無くても困りません
(邪魔とまでは言いませんがいなくてもいいレベルです)
そこまで上げると結構な割合で吸うので安定はします

あくまで個人の意見ですが
私は四天取ってない変わり者ですが、それでもティターン相手に
ソロで回せますし、無理にコルワに拘って視野を狭める必要などないかと
結界だけでも十分DATAしてくれますよ

Q:リミロゼ運用について

先日リミロゼをご理解して、リミボ育成中です。
基本的には耐久振りしていく方針は決定していますが、敵対心をどれだけ振るかについて悩み中です。一応比較的癖のすくないティターン(四象)で安定して結界を張れる程度には敵対心を上げたいのですが、どの程度まで振ればいいでしょうか。敵対心大中小の具体的な効果もいまいちわかっておらず、どう振るかで悩んでいます。敵対心全振りしてもいいのですが事故が怖いので躊躇しています。

もう一点。現在四天ジョブ+リミロゼ+リミーシャ+コルワで回しています。が、正直なところリミーシャを持て余し気味で、他に結界の維持に役立つor火力貢献できるキャラを模索しています。何かおススメはありますか?それとできれば四天ジョブ以外でも運用してみたいのですが、主人公の連撃支援なくても維持は可能でしょうか?

実際に運用している人の意見を聞いてみたいと思い質問投稿します。
一応武器に関しては4凸終了しています。

  • なるたけ Lv.55

    完全に盲点でした。コルワ抜くという選択肢を実際外していました。コルワ抜きで考えたら自分の手持ちでもかなり選択肢が広がったのを感じます。 スカサハはいませんが代わりに入れそうなキャラは数体いるのでやってみることにします。四天なしでも回すことは可能ということで、ジョブ選択肢を増やして遊んでみます。

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