グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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グランブルーファンタジーの回答詳細
アラナンの一番有名な使い方はAT開幕12アビ押してバーストっていう光フェリ強化版みたいな使い方ですが、この点においては明確にイクサバアグニス有利でありマグナでは活かしきれません。今の所この12アビは火属性キャラと限定されていないので他属性出張可能なんですけど、シエテみたいにそのうち修正されそうですね(※前回風古戦場95最速PTはアラナン入り)
マグナで使ってて明確に強いなーって感じたのはむしろ裏スタートのサポアビです。逆位置も正位置も地味に強い。六竜イーウィアで窒息を付与されても次ターンに自動でクリアしてくれるのが大変助かりましたし、ティアマリフルオートでフロントが落とされた時に裏から出てきて防御50%UP吸収付与してくれるのも強い。
というか、何かと揶揄される事の多いラカムは普通にクソ強いので育てた方がいいですよ。オメガ互換の奥義効果や短CTディスペル考えると古戦場では余裕で枠ありそう。
マグナでのアニラはざっくり言うと3アビ押すだけで攻撃力が約1.3倍くらいになるのでそこをどう見るかじゃないですかね。防御面での恩恵はフルオートは4アビ使わないので奥義のバリアと3アビの弱体耐性UP部分くらい。2アビスロウはかなり外すのでアテにはできないです。
火がよわよわなのでキャラ的に強化したいんですけど、この手持ちでアラナンをとって活かせるかが知りたいです
装備はマグナ4凸のイフ斧ベルセでやってます。(終末5凸は無理)
アラナンを取るならエッセルも取ってフロント二人で遊びたいのですが、火の汎用パーティ(長期戦想定)にこの二人は入りますか?
アラナンを正位置で使う場合リキャストが長いし3アビが死んでいるように見えます、持っている方使ってみてどうでしょうか
・この二人+手持ちで色々なマルチに連れ回せるか
・長期戦でアラナンは使えるのか
・アニラがいないと火マグナは始まらないのか
目標は古戦場(本戦、肉集め)、マグナ2と高級鞄のソロができればいいなと思っています。