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グランブルーファンタジーの回答詳細

賢者皆してそんなぶっ壊れになって登場するのかな~という疑問もありますけど
もしそうで大きく変わったとしても
まずは序盤を楽に進めることが第一になって
サ―ヴァンツなどの一芸を持ったキャラが優先度ぐんと伸びる
そもそも最終十天揃えるなんてほんの一握りの人だしそれと同じくらいの強さになるなら入手、育成何度も同じぐらいだろうから各属性での便利キャラを賢者や十天後回しにする属性からとるのが主流になる(おすすめキャラでの順位が変わるだけ)か
強い、汎用性があるって言っても限界あるから性能が被ったキャラが死ぬだけであとはあまり変わらないんじゃないかと思ってます

Q:ガチャキャラの価値について

モニカ実装されましたね!
ふと思ったのですが、風パって
モニカ、ニオ、シエテで充分強ければ
無理にサプチケなどで補強しなくても良くなりそう。
そう考えると、モニカ含めて十賢者と十天衆足して
非ガチャ強キャラが21体もいたら……?
十天衆より強いのは一部の限定キャラ、
サプチケなどで取れないキャラがほとんどです。

とりあえず現状では、
火 最終エッセル、アニラ(干支キャラ)
水 十天より強いキャラいて混沌(水着キャラや干支キャラ)
土 ゴブロ+2天
風 ひょっとしたらモニカ+2天
闇 水ゾーイ
光 ソーン

ここに更に10体増えるんですよね…
ますます限定キャラ以外のガチャキャラ、
サプチケキャラの立場がなくなりそう、
と考えてます。

仮に
限定キャラ(水着キャラ、リミキャラ、干支キャラなど)
>十賢者、十天衆>>>>超えられない壁>>サプ可能ガチャキャラ

となってしまったら?
サプチケおすすめキャラの立場やいかに?
(無論キャラ好きで取る手は健在ですが)
まだまだ十賢者実装は先かもしれないですが、
皆さんの予測を教えてください。

  • 退会したユーザー Lv.112

    ふむふむ、つまりはシルヴァや光クラリス、サーヴァンツ辺りの肉集め用短期火力型とか、十天衆とは違う角度の強さがあるキャラを取る傾向になるかも?って事ですね。興味深いです。サラーサ取得前のヨダ需要も健在ですし。参考になりました!

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