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グランブルーファンタジーの回答詳細

杜杜 Lv16

相対的には他キャラが上がってきているので(特に最終シエテニオ)コルワは下がって見えるイメージですね。つまり、上位互換と言っていいかもしれないキャラが出てきたことと、武器の環境の変化によるかと思います。
以前のようにとりあえず入れとけ、みたいなイメージではなくて、必要に応じて入れる感じでしょうか。
エンドコンテンツになるにつれて不要になるのではなく、各コンテンツによってキャラの使い分けが必要になってきたという事だと思います。
これは特に風に限った事では無く、キャラも増えたことで編成の幅が広がっていることに尽きると思います。

現環境的には…こんな感じかなぁと。

・オメガ剣でランスロットや水着ジャンヌ、シエテなどの連撃が確実
・最終ニオで風マグナグリ琴入り等だと初速がとても速い
・コルワは奥義ダメが無いので、総合的に与えるダメージが少ない
・最終シエテの奥義ダメ上限突破など奥義の重要性が上がってきている
・現在わりと重要コンテンツであるマグナ2のブローディアでは初速が必要
・極まってくると最終ニオシエテで2枠埋まるのでスタメンの残り1枠がデバフ要因になったりする可能性が高い
・長期戦ではニオコルワで運用するとフィル管理が格段に楽になる

思いつくのはこれくらいです。


カバンについては、2年位やっているとガチャ分で大体完凸が各属性2~3個完成しちゃうので、足りないものを凸るくらいでしょうか。
(当方サプチケ+たまにスタレ位の微課金者です)

Q:コルワの評価と鞄の3凸について

久しぶりに復帰したのですが、昔はサプチケで優先的に取るキャラの上位にコルワがいた記憶があります。とりあえず最初はどの属性にも出張できるし、とりあえず悩んだら取っておけ位の扱いだったような。現在も十分優秀なようですが、若干評価が下がったように見えます。
評価点というのはエンドコンテンツまで見た時の評価だと思うので、エンドコンテンツの拡大によって後半になればなるほど出番がなくなる、あるいは上位互換のキャラが出たという事でしょうか?

また、各属性のカーバンクルなのですが重ねるのではなく月光晶で3凸が基本と考えていいでしょうか?確か状況によっては同じカーバンクルを複数積む必要がある場面もありますよね。
ちなみに課金は基本サプチケのみです。

よろしくお願いします。

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