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グランブルーファンタジーの回答詳細

全所持、全最終ではないですが使った感想とかを
ウーノソーン以外で

・カトル
地味ですが純粋な強化で出来ることがかなり増え、痒いところに手が届く様になり水パ強くなった!と言うよりは戦い易くなって快適になった、といった方があってるかもです。

・サラーサ
最終で強くはなりますが、サラーサだけが強くなる状況が主なので土パの世界が変わったと言う風には思いませんでした。勿論高ダメ連発は頼りになります
グラゼロ強化でデバフ要員の編成が楽になるのと(時々はずしますが)アーカルム等のワンパン周回は最終前より捗るようになりました。そういう意味では世界が変わるかもしれません

・オクトー
全自動奥義マシーンですw
一度奥義を打つとあとは勝手にバフを撒きながら高ダメの奥義を連発してくれます。サラーサ、ヤイア、ゴッブロ、ヘリヤあたりと相性がかなり良く、奥義バフが常時なにかしらかかってる状態が増えたので存在自体がバフみたいな感じになりました。個人的にはサラーサより土パ全体が強くなった!と思いました。

・ニオ
仲間にするまで、コルワやエリュを使ってましたけど仲間にしてから編成の幅がかなり広がりました。最終後は奥義が上手く回ればニオ一人でコルワ+エリュのような活躍が出来ます。風パ超強化されますね。

Q:10天解放持ちの方に質問です

ウーノ、ソーンを最終したのですが次に開放する10天に悩んでいます。
サラーサ、カトル、エッセルが取得済みでシエテ、ニオあたりが未取得ですが気になっています。
ウーノ、ソーンは個人的に最終後本当に世界が変わったのですが皆さん的にこれは抑えとけみたいなのありますか?

  • Sai. Lv.1

    回答ありがとうございます!すごくニオが魅力的に見えますね…

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