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グランブルーファンタジーの回答詳細

個人的にはコルワを薦めます
通常攻撃より奥義やアビの方が火力が出るとのことですが、まさにその、奥義アビ主体から通常主体の攻撃に切り替わるハードルを下げてくれるのがコルワだと思うので
無凸とはいえティア銃が並びきっているのであれば、あとはスキルレベルをあげていけば十分殴りでも火力を出していけると思います
光は四天をこれからとるという段階であれば属性変えも大変な気もしますし、であれば四天は光のまま運用して、アーミラと交互に連撃バフを撒けばフェリ不在でもそこそこTAは出していけるかなと

Q:サプチケ フェリとコルワ

風はティア銃を並べ終わり、凸段階に入った程度
光は琴、銃、剣を並べており、3凸、2凸が数本ずつあります。どちらも自マグナ×属性石です。
四天刃は今回手に入れようと思います。予測ダメ18000前後 戦力40000程

風 風ランスロ、アンリエット、ガウェイン、最終ミュオン、カルメリ、フィーナ

光 ヴィーラ、ルシオ、メイドさん、アーミラ、光レ

キャラでコルワとフェリが好きなので迷っています。(すみませんが、他のキャラは考えていません。)

マグナ戦はAT時背水闇PTで半分以上削っているのですが、セレストだけできないので、光で殴ってます。
そこで、フェリを取ろうかなと思いました。

コルワは四天刃未所持であったり、通常攻撃よりダメアビや奥義の方が強いので、3月のサプチケがあればそこら辺で取ろうかなと思いました。

キャラ状況的に風の方が未発達かなと思ったのですが、マグナ戦でも使わないですし
闇古戦場用の装備集めのためにも、光強化してセレスト倒すってほうが良いかなと思いました。

ご意見いただければと思います。

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