アニバチケ エタラブかそれ以外か
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アニバチケ エタラブかそれ以外か

石はマグナ リミ武器は イクサバ 杉玉 ミュル ブルト フォールンソードがありまして、次回古戦場に向けてエタラブをメインにするか、風キャラで補強するか、他の属性を取るか という所で迷っています。
①エタラブ ②風でユリウス、水着ジャンヌ ③水着グレアやアルタイル (④リミリーシャかオーキス ⑤カツオなど)
カツオ剣豪に一時憧れましたが、現実は厳しかったです。
ちなみに、持っている風キャラはデバフが乏しく、カオルにしようとするとメイン武器もありません(四天刃はエタラブがあり迷って作ってません)

これまでの回答一覧 (1)

ofrero Lv500

○古戦場の話とか
デバフはべルセや魔法戦士、ハウンドやアプサラスを使う事で主人公単体で補完出来ます。
面子次第…というかニオチラいる前提ではありますが、風パはキャラで連撃を補える事からエタラブをメインで握る事は以前よりはるかに少なくなりました。
DPSよりDPTを求める場面…アルバハHLソロで握ったぐらいでしょうか。
ロゼッタはマグナⅡ以降前等で戦力が微妙な段階であれば攻防共に大幅に押し上げてくれる為非常に役に立ちますが、そうでなければバフキャラの中でも初動が遅く、被弾し続ける必要がある運ゲーから敵の通常攻撃が全体であるといういわゆる刺さっている状況でもなければソロであっても殆ど持ち出されません。
敵が強化消去持っていても駄目です。

古戦場の話に戻りますが、古戦場では格上でもなければべルセ魔法戦士等の火力ジョブが選択されます。
それらは先に述べたように自前で防御下限まで持ち込めるため、他キャラで防御を落とす必要がありません。
なので、仮に古戦場を視野に入れるのであればこの辺りもしっかり考える必要はあると思います。

○で、選択どうするよ
風古戦場見据えて…最終ニオ前提で不要(魔法戦士持ち出すため)>リユニオン>エタラブ
いない、戦力が微妙:エタラブ>リユニオン
アンチラ所持:リユニオン>エタラブ

・ユリウス→取るなら前回のサプで取るべき選択、強いが今回のでは流石になし
・水着ジャンヌ→型落ち気味
デバフ気になるならモニカ取ってくる選択もあり
・アルタイル→論外
・グレア→水パやる気あるなら
・オーキス→パラゾ最強、本体も普通に強い、かわいい
・リミリ→上参考
・カツオ→論外

あと素体があるから四天取らないは分かりますけど、素体もないのに四天取らないは正直よく分かりません。
必要なくなればカトル最終で砕けるので作っておいて損はありませんよ。

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