グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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アルバハHL最終十天なし水か光か
先日、初めて団内アルバハが成功しました。
団戦力向上も兼ねて週末に初参加させてもらえることになったのですが、最終十天なしですと水か光のどちらがよいのでしょうか?
補足
R170 水 ミュル3 光 剣6
キャラは最終十天以外はだいたい用意できます。
団討伐の戦力は平均160ぐらいだったと思うのでぎりぎりだったと思います。
ルシフェルを持ってないのでフレ石で使える光か、せめて役割ほしいので恐怖枠で犬を連れて水かと考えてます。
これまでの回答一覧 (3)
最終無し光の役割は70トールだけ。
クリバフ無し、謎軽減、マグナである事もあって火力に期待出来ませんし、デバフの選択肢も少ないとあってまず選択したくないですね。
肝心の70トールも進行遅ければ他属性でも間に合います。
風や土が絡んでガリガリHPが削れる場合に恩恵が大きくなります。
消去法的にも水選択ですね。
で、水に関してですが最終解放十天衆以外を所持している前提で…
スパルタ
メイン:ミュルグレス
センチュリオンⅡ、リヴァイブ、クリア
ドランク
ヴァジラ
ウーノ(未開放)
裏
ロミオ
石
トール(最低限)、テュポーン(恐怖があてにならないので保険)、カット石(アテナorブローディアor闇鞄)、適当枠
こんなところじゃないですかねぇ。
その戦力だと麻痺ないと70ゾーンがきつそうなので
他に麻痺いないならソーン
いないなら水眼鏡カトルでデバフ撒きが仕事かなと
水でいいと思います
まずはトリガーを把握しながらうまいことターンを回すことに慣れなければいけないので、生存率高めるのに最適なキャラが多い水の方が使っていくのには適してるかなぁと
キャラはウーノ、リミカタ、アルタイル、ロミオ辺りが無難でしょうか
フレ石も、ミュル3本ならエウロペ選ぶのもアリでしょう
ヴァジラはエアなんですが、パーさんやアポロと違って使いづらそうな感じが強いのでなんとも
水で役割を考えたいならウーノ、カトル解放に勝るものはないですね
ドランクはディスペル用ですかね?ヴァジラも修正きて恐怖も入りやすくなったみたいで役割ありそうです。
デバフ、ディスペル、回復、弱体耐性ダウン、殴り、持てる役割が多いので十天衆無しなら最初に投入したいキャラです。