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アーカルム 週上限ポイントと難易度
アーカルムの難易度と1週でもらえるポイントってどのくらい差がでるのでしょうか
称号のノーマルボスのやつをとろうと思っているのですが1週間ノーマルをやって上限の5000にいけるのでしょうか
詳しい方教えてください
これまでの回答一覧 (2)
1週間ノーマルだけだど、4000にすら届かなかった記憶があります。実装されて最初の内(各拠点9ステージをクリアするまで)はノーマルしか周回できませんでした。その際に上限に届く事はなく、3500超えることすら運が絡んできました。
1週間で上限まで稼ぎたいのであれば、Exである程度ポイントを稼いでから、余裕ある分ノーマルをプレーするのが良いと思います。
例えば、1週間でEX5回とノーマル2回みたいな感じです。
それが現状パスもポイントも無駄にせず、かつノーマルを周回できる手段かなと思います。
まず、週上限は4000Pですね。
挑戦回数を週1の7回と仮定すると
通過するチェックポイントは7回、150P×7、1050P
スタートから仮定だと倒すパペットは2体、70P×2、140P
雑魚戦のポイントを最大の45P、1ST3戦、通しで19ST(全体21STで内2STはパペット戦)と仮定、135P×19、2565P
上記合計で3755P/週
使えるパスの数は同じなのでチェック通過分やボス分は固定、重要になるのは道中の雑魚戦ですね、キーパーやミミックが出ると増えますし、ステージ内で敵が少ないと減ります、上記はあくまでも仮定の雑魚戦数なので注意です。
ハード以上は獲得ポイントは増えますが、TPが50なので余程の戦力が無いと全部回るのは厳しく獲得ポイントは下手すると減る可能性もあります。
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ofrero Lv.500
HardとExを一通り攻略すれば上限が伸ばせる事をご存知ではない…?(最低4000、最大6000、5000ということはハードは一通り攻略してるのでTP問題は杞憂) 3755Pという情報は有益ですが戦力は読み間違えてますね…。
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BKM Lv.23
知らなかったですね、有益な情報感謝ですよ。 でも、一通り攻略する事とTP50で問題なく回りきれるか(取れるP取り切る事)は=じゃなく無いですかね? 自分も必要なトコだけハード終わってます(1箇所なので件の解答なのですが)けど、正直余裕のある周回は出来ないですし。
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ねこねこ Lv.117
ご存知かもしれませんができるだけ抜刀しないで戦うといいですよ。たとえば探索開始でTP50、そのマスに敵がいて敵をクリックしたらTP49、その敵をアビだけで倒せばTP49のまま、抜刀して倒したらそのターン分減ります。できるだけダメージアビのある、敵が複数の場合は全体ダメアビのあるキャラを編成していくといいですよ。ザコ敵はアビリティだけで倒せたりしますからTP節約になります。ザコ面でできるだけそうするとボスに十分TP使えますよ。
回答ありがとうございます 今朝自分でも確認して見ましたがexは平均750貰えるかって感じでした エンカウント次第で800越えるって感じだったのでex5~6 N1~2って感じが無難そうでした