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質問と回答
解決済み

ハデスバハ編成について。

現状手持ちが
グラシ4凸二本 無凸一本
ケル銃4凸二本
コルタナ3凸一本
ディア刀4凸一本
四天刃3凸一本
セレ拳4凸五本
ケル短剣3凸一本
という状況です。

グラシ二本、ケル銃とコルタナ三本、ディア刀一本、四天刃一本を入れることになると思うのですが、残りの3枠は何で埋めれば良いでしょうか。
それとも、これならマグナ編成の方が良いでしょうか。
自分で火力計算機を使おうとしたものの、未だ使い方がわからず断念した次第です…。
ご教授のほど、よろしくお願いします。

これまでの回答一覧 (3)

ofrero Lv500

HPが多い(暴君を外したり、ディア弓に加護が乗る関係で多く出来る)、(ケル銃の恩恵で)連撃率が高い、(無垢武器やバハ武器に頼る必要がなく)編成の自由度が高い、これがハデスの利点でしょうか。
単発ダメや無垢武器を編成し始めるとマグナとハデスの差は殆どありません。
ハデスを三凸している、バハ側を使う、という話なら両方用意しておいてHPが必要になるならハデス、そうでないならマグナと使い分けると良いかと思います。

編成は
メイン1
グラシ2
ケル銃2
ディア刀1
ディア弓1(差別化出来る点なので個人的に入れたい)
セレ爪…残り枠
コルタナは不要です。
剣パなら無垢剣(差が無くなるとは言いましたが、HP伸びるし片面だとケル銃二本で30%程なので上限まで持ちあげられます)、他麒麟剣(Ex、軽減持ち)、麒麟弓(上限UP&攻刃Ⅲ相当のスキル持ち、デメリットは弓辺りで相******る)辺りも考えてみて下さい。

  • ofrero Lv.500

    そうさい、ってNGなのか…

記載の中のみで選ぶとすればケル短剣、セレ拳×2になっちゃいますね...通常攻刃不足気味なので、グラシ限凸可能なら凸した方がいいです。
それ以外だと麒麟弓、ディア弓辺りがオススメですかね?
特にディア弓は入手しやすく、限凸すれば攻刃小付くので、下手な3凸武器より強くなります。暴君のデメリットを消せる事からも1本は作っておくと良いです。

空いてる枠にはとりあえずセレ拳を入れておいていいですけどアヌビス斧や4凸ディア弓を入れてHP盛って、HP10000の安心な状態でも50%以上の背水がかかっているとかってコンセプトにしないとただ単に初動火力でセレバハに負けてる上にHP的にも同じくらい全滅しやすいというよくわかんない編成になってしまいます

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