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通常攻刃SR武器の上限解放はやった方がいい?
始めたばかりの初心者で、四属性の島HARDをSSRヨダルラーハでしばいて各属性の方陣攻刃SR武器を集めてます。
レジェンドガチャ等でいくつか通常攻刃SR武器を入手したのですが、どう強化すればいいのかがよく分かりません。
初心者向けには通常攻刃と方陣攻刃をバランスよく混ぜる、とありますが、マグナ戦の編成では通常攻刃SSRを1~2本で残りはマグナ方陣攻刃とアンノウンで埋めるのが鉄板のようです。
後々入れ替えるのでしょうが、今使ってる通常攻刃SR武器は玉鋼を使ってでも上限解放していった方がいいですか?
それとも、たまたま同じ武器がダブったら上限解放するくらいで、スキルレベルの強化をしていった方がいいでしょうか?
これまでの回答一覧 (2)
大体あってると思います。
マグナ編成はSSRだとマグナ武器を5から6本入れてそれ以外でその空きにバハ武器とか天司とかUNKとか通常とかになるのでそんな感じです。
実際はSR編成の時ってSSR武器も取れることあるのでしょっちゅう編成が変わると思います。なのでドロップでとれる方陣武器については並べて、それが終わったら凸する。玉鋼を使ってまで凸はしない。
ガチャ産のSRはほぼ将来的にも編成する価値がないので倉庫を拡張して保管するのがいいです。方陣武器のようにドロップでとれる武器はがんがん餌に回していいですが、ガチャ武器は餌としての価値は方陣武器と同じですが、エレメント化すると実は価値が違います。なので価値がまだわからないうちは餌に使うともったいないです。同じ武器が被っても凸せず両方保管したほうがよいかと思います。ガチャ武器についてもとりあえずは玉鋼を使ってまで凸しなくていいです。
凄く大雑把に言うと「ガチャ産通常攻刃SR武器は使わずエレメント化、イベ産SR通常攻刃はスキル餌」
SR方陣攻刃は普通に使えます。
少し説明すると、実際に計算機に当てて見ると
「序盤に手持ちのSR通常攻刃武器を入れるより、スキルレベルやステが低ければ、他属性武器でも3凸SSRの高ステータスの方が強い事が多い」
なので今回のデレマスコラボ等で何かしらのSSR武器を3凸しているのなら、無凸SR通常攻刃入れるより他属性でもそっち入れた方が大抵強い。SR方陣攻刃があればそちら優先で。
この計算機当てないと分かりにくい罠(他属性高ステータス>攻刃だけど低ステ低スキル)は、SR方陣攻刃がない光と闇属性では暫く続きます。
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zoo Lv.1
ありがとうございます。 確かに将来編成に入るSSRやイベント報酬のSSRを育てていれば、上限解放しない通常攻刃SRよりも強いですね。 方陣攻刃みたいにドロップが期待できるならともかく、通常攻刃SRは上限解放もしにくい。 労力に対するリターンが見合わない上にすぐに編成から外れるので、通常攻刃SRを育成する意味があまりないと。 なんで通常攻刃SRの育成に関するページがないのか分かりました。そもそも育成しないのか……。
ありがとうございます。 SR編成の時はどんどん変わる、というのは確かにそうですね。 しかもその内編成から外れるものを上限解放する意味は薄い。使わなくなったものから保管していく。ということですか。
そんな感じですが、編成から外れるかどうかで育成するかしないかを決めるとSR武器は全部例外なく外れるので凸する意味は薄いということになります。ですが一時的にはSSRのつなぎの意味では育成せざるを得ないので、方陣武器のみ育成はしてもいいかと思います。差し替えが出る都合でSRの育成はまんべんなく育成せず1本ずつ強くした方がいいと思います。ガチャ武器は凸できないので育成は保留してもいいかと思います。 使わなくなった武器は必要か不要かがわからない場合は全部保管するべきかと思います。方陣武器はほぼ不要になるのでどう扱っても問題ないです。 ちなみに武器の攻刃の割合は召喚石によって決まりますが、序盤はマグナ編成を目指す都合で方陣武器が多めの編成を目指すことになるかと思います。