グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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サプチケでとるキャラについて
サプチケでとるキャラで悩んでいます。
現在rank84で水、風、闇のパーティーをメインに使用しています。マイページ上部に表示される戦力は風と闇が36000、水が39000です。
マグナの確定流しをしてマグナ編成を目指しているところで、風、土、火のマグナは確定流し可能、闇は霧ループでなんとか、水、光はできていません。
武器の編成状況としては、風と闇はSSRマグナ攻刃無凸〜1凸が5〜6個ある、水はSSRマグナ攻刃一本あとはSR攻刃とフェンリル武器など、火はSR攻刃で埋めている状況です。光土は手付かずです。手持ちキャラは画像参照。
今のところゼノイフリートなど高難易度イベに挑戦するつもりはなく(勝てると思えない)、マグナ編成を整えて強くなることを目的としていますが、メインに使っている風水闇のキャラを増やして強化するか(マグナソロできるように)、それとも手付かずの属性にキャラを増やして強化した方がいいのかがわかりません。
長文になりましたが、アドバイスをよろしくお願いします。
これまでの回答一覧 (3)
個人的には均等な強化をオススメしたい。リヴァマグの確定が難しい…ということなのでレ・フィーエ(土)がオススメ。
回復と火力強化、それに防御(3アビの反射)を兼ね備えるため、SSRサラと並べることでより強固な戦いが出来る。サラとレ・フィーエが並べば、3枠目はSRでもなんとかなったりして…?(例えばジャミルとか。)
オマケにカジノメダルをたまに拾ってきてくれるので、日々の汁種補充が少し楽になったりもする。
マグナを確定しだして武器を集めだしている状況だとだいたい自分が倒しやすいマグナを倒す回数が増える都合で一番倒しやすい属性が一番育つのが早くなります。グラブルの現状として有利属性を1本でいくよりもバランス良くイベントのたびにころころ変えて育成するほうを推奨しているため、バランスよくキャラを揃えたほうがいいです。結果としてもバランスと求めたほうが強くなりやすいです。
なので、火か土か光をとるべきですが、しってるかもですが、光は育てにくいです。火もマグナ武器の攻刃が1つしかない都合で土よりも育てにくくリヴァマグも確定したいとあれば土キャラがいいのではないでしょうかって思いますが、理屈でやってもしょうがないとこもあるので、すきなキャラいってもいいと思います。
持ってない属性を強化した方がいいです
水風闇の武器を落とすイベントなど回せなければ強化できませんし
ガチャは偏るので水風闇をとった後のフェスでその属性しか出ないまたは被るということも充分ありえます
具体例をあげますとレジェフェス500連以上はしてますが光キャラが出たことないです