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グランブルーファンタジーの回答詳細

時間は十分確保、の程度にもよりますが可能です。
前回英雄が60億程度、ここ数回は前回比1.1倍が続いていますから、今後もその推移だとしたら73億程度になりますので、まずこの値と仮定します

予選〜1日目で10億程度は稼ぐとして、本番の2〜4日目で日速21億↑を出せば良いことになります。
前回光150は全持ちで50秒程度でした。ハルモニア1欠けでもインフレ要素もありますし、60秒は出せるでしょう。入室など加味して70秒周回で想定すると51体=約2.1億/1h貢献度ですので、毎日10時間稼働で足ります
残り7時間をフルオで流せば余裕が生まれますので、仮定以上にボーダーが上がったとしても対応できます。


リッチについては、レヴァンスマルチには未知で回答不可です。
シエテのように予兆解除にDPTが求められる場合は不適ですし、奥義スロウやガード進行が有用なら適正になるので全くわかりません。
闇の状況が分かりませんが、とは言え日課フルオ等含め広い範囲で有用なキャラですし、武器も強力なのでリッチの方が優先度高いのではないかなと思います

Q:ハルモニア一本で光英雄は狙えるか?

駆け出しガチャの天井にて、リッチとハルモニア(2本目)のどちらを取得するか悩んでいます。
光が唯一の神石属性であり、英雄を狙いたいためハルモニアを2本用意したいのですが、リッチとハルマルがどちらもいない状態で闇古戦場を戦えるかが心配です。
また、今後実装されるであろうディアスポラ系列で強い武器が実装された際に勝てずに集められないという状況も起こりうるため、闇が手薄になって良いものかと悩んでいます。
質問としては、
・ハルモニア一本で光古戦場の英雄を取得するのは現実的か?
・それを踏まえ、リッチとハルモニアのどちらを取得すべきか?
となります。
現状光の武器状況はエデン3・アーク2(+無凸1)・リンネ2(+無凸1)・サティ無凸3となっております。キャラはハロムゲン以外の主要キャラがおり、古戦場期間における稼働時間は十分確保できるものとします。

  • 神社ーエール Lv.76

    具体的な数字による回答ありがとうございます。 1本での英雄取得が思いの外現実的であるため、リッチを取得します。ありがとうございました。

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