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グランブルーファンタジーの回答詳細

だいたい似たような編成(玉1、太歳精弓2)のヴァルナ使っていたので、参考になれば。
私が使っている技巧パではバフかけた主人公が平均88万、他が69万程度のダメージが常に出ます。
たまにベリアルの効果で100万超えたり。奥義はだいたい主人公が370万~470万くらい。

武器は画像にも載ってますが「メイン終末(CB)、フォリア弓2、ロペ槍、青玉、ロペ琴、フィンブル、オメガ杖(通常)、虚空杖、天司」ですね。杖パ以外だとフィンブル増やします。
ロペ槍を拾うまではグラニ拳で対応してましたが、HP多いので管理はどうにでもなりますね。渾身枠はフィンブルでも充分。

ただ、この状況から技巧ヴァルナに移行した場合、次の強化先はロペ槍などのリミ武器1択となり伸び悩みます。頭打ちです。
技巧が3枠取るので自由度も低いです。見れば分かりますがミュルグレス入れる枠すら悩みます。
ハイランダーへの移行もフォリア弓を外すことになるので悩むことになりますし、いざ交換となっても攻刃3に並ぶ武器が無くてさらに悩みます。
そしてアルバハHLなどの無属性を相手にすると、火力の微妙さにもっと悩みます。
水技巧はそういう宿命だと思っていて下さい。

Q:水技巧移行について

マグナに限界を感じて、かといって終末4凸でハイランダー出来ないので技巧考えてます(一応肉集めはカツオ借りればなんとかなりそう)
そもそもリミ武器が足らず玉1太歳精弓2でロペ槍ミュルなし、玉1っていうのがキツイので移行すべきではないのであれば指摘してください。
とりあえず考えてるのが水着おっさん杖1太歳精弓2の確定クリを考えているのですがやはりロペ槍の渾身がないと火力でないですかね?二手ない分連撃も足りなそうですし
一応デュランダル3本あるのでそっちのほうがいいですかね?
想定編成としては終末1太歳精弓2おっさん杖orデュランダルorグラニ拳1玉1天司1虚空1オメガ1フィンブル1@1何かって感じです
@1の枠は普通ならミュルで連撃確保or玉で奥義火力確保って感じだと思うんですがどっちの選択肢も取れないのでフィンブルかおっさん杖想定だと杖7なので使えなくもないカーオン杖(コスモス杖)で迷ってます。他の武器がいい場合教えて頂けると有り難いです。
当然ですが移行はガチャピンさんが去った後にやるつもりでここで色々引ければまだ変わってきますが現時点での手持ちだとどうなのかを質問させてもらいました

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