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グランブルーファンタジーの回答詳細

汎用的なものは既にあがりきっているので、使用機会は限定されますが有用度では劣らないものについて

チャームボイス2:魅了付与
メイン武器に楽器使用時に効果上昇とありますが、実質的には楽器所持時以外は使えないと思って良いかと思います。
EX設定時の競合枠は暗闇付与のブラインドですが、魅了は暗闇と違い特殊技も潰すことがあるという点で強力です
もしスーパースターなどの楽器を扱うジョブになれたなら、使ってみると安定感が増します

デュアルインパルス3:基本効果は1ターン確定TA
奥義ではなく通常攻撃で火力を出せるようになってきたら強いアビ。更に槍をメインにしていた場合、参戦者の連続攻撃確率アップという追加効果があります
マルチバトルでは槍を持ってこのアビリティを連打するだけでマルチ参加者全員への支援になるので、槍をメイン武器に出来るジョブなら採用しておくと見掛け以上に働くことができます
自身の確定TA自体は別にどの武器を持っていても機能するので、例えばシヴァ召喚に合わせるなど、自分の火力向上用アビと割りきって使うのもありです

Q:EXアビリティ

今まで主人公のEXアビリティにとにかくレイジをいれていたのですが、例えば防御力ダウンがミストしかない場合アマブレ、など状況によって付け替えた方がいいことを知りました。そこで、EXの候補となるアビリティとそれを付けるべき状況を教えて欲しいです。

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