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グランブルーファンタジーの回答詳細

仮想敵がその程度であれば、闇に注力すればセレマグ以外はどこでも水ゾごり押しでMVPが狙えると思うので、
火力もあり防御デバフも可能な闇ジャンヌを取って短期火力を上げた方がいいかもしれません
ただ、ヴィーラはlv.100まで上げなければいけないので、そこをしんどく思うのであれば今のうちに取っておいてじっくり育てておくのも良いかと思います

Q:サプチケの相談

 背水に取り憑かれ、風闇を主力とする基本無課金の初心者です。
 風は銃拳混合マグナ三凸で、銃染め・四凸に移行中。闇は無凸拳染めが終了。マグナはシュヴァソロのみ運頼み、メドゥーサの確定流しは可能です。バハ武器のフツルス化は諦めています。仮想的はマグナ、旧召喚マルチです。

 既所持SSRは、風がコルワのみ、闇が水ゾ、ヴァンピィ、闇カリオストロです。
 サプチケの候補としては、風SSRから、風中心と言う割にSSRがサポート役のコルワしかいないため、背水アタッカーであるスカーサハ、メリッサベル、(調整次第でユイシス)。
 闇からはシュヴァ戦での最後の悪あがき用に闇ジャンヌ。
 また、共に全体クリアマウント枠をSR含めて未所持なため、風はレナ、闇はヴィーラを候補に。

 問題点は、一般的に風はコルワさえいれば勝手に減衰するので恒常キャラは不要とされる点、風は水ゾタッチのAT奥義パを使用しており、マグナにおいてはティア、ゆぐ、鰻をこれでOTK可能(追加のアタッカーが不要?)という点、闇のSSRは複数いる、という点です。

 分かりにくく長文な質問で申し訳ありません。よろしくお願い致します。

  • ジオラ派別枠乗算厨 Lv.28

    解答ありがとうございます。一応の育成優先度が風>闇なのですが、他の方の意見も参考にしつつ、闇ジャンヌとヴィーラの優先度をさらに一段階上げてみようと思います。 今後バァル確定流し、メドゥーサソロ……と続けていく場合はどのキャラを選ぶと良いのかも教えて頂けたら幸いです

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