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ルシHLソロ、風マグナ予定

最近ようやくベルゼバブHLをソロでクリア出来るようになりました。しかし、終末の暗晶を集めるためにルシHLに挑戦したいのですがマルチだと正直地雷になる可能性が高いので出来ればソロで集めたいです。武器は追追集めていくとしてキャラに関してです。ユリウスやアンチラなどは持っていますが動画等を参考にすると持ってない水着コルワやサブにカッツェリーラを編成しているのをよく見かけます。これらのキャラはいなくても攻略可能でしょうか?またソロをするにあたってトリガーなどアドバイスを頂けると有難いです。

これまでの回答一覧 (2)

mdm Lv117

水着コルワ無しまでは火力無くてギリギリだけどなんとか……な古の編成で済みますが、
カッツェ無しは流石に無理レベルで無茶です。

まずこれらが全て無くなります。
・防御Up皆無(片方で防御+100%=被ダメ1/2、両方で+200%=1/3)
・コルワ2アビブロック効果(被ダメ70%)
・カッツェ奥義の変転+軽減(土→効果中75%*80%)

両落としは神石の堅守があるからこそできる芸当。
それもないマグナは本体25%以降、常に『完全に揃っている編成の7倍被ダメージ進行』です。
しかもコルワ1の火力もないので被弾も倍になる。
コルワなしカッツェ有りとの比較でも被ダメ3.3倍。

続いてカッツェ3+アンチラ2による10/3パラ回避が出来ません。
そうなると軽減のためにはオバチェ試練解除必須。
一方で奥義2回発動に乏しい風は主トメリフレインをするしかなく、
トメを使う以上主で軽減を貼れなくなるので今度はガチャピンのガチャンクスしか択がありません。

また暗晶10回収もトメを使う以上浪費が激しくなります。1回攻略ならともかく。

と言う訳でどうせ編成作らないといけないというのであればせめて並行してカッツェ取ってください、としか言えません。動画は古のそれを見ればいいので言及しません。めんどいので。
取ってようやくギリギリの展開なのでコルワも欲しくなると思いますけどね。

他2件のコメントを表示
  • mdm Lv.117

    忘れてましたが、コルワ無し風は火力なさ過ぎてドラポンでどうにかなるレベルではないです。風Mが4凸止まりならコルワ取るか諦めてマルチ行くかしか選択肢は無いと思っていいです。

  • うぉりあー Lv.1

    なるほど、普段フルオートでやっているのでリミメア補強のコルワとバレアグロと迷ってバレアグロ取りましたがコルワも欲しかったですね。難易度的には風以外でどの属性が取っ掛り安いですかね?

  • mdm Lv.117

    ルシ以上は適正キャラどうのが発生するので何とも。普段使わないけど高難度だけ刺さる適正がたまたま揃っていればそっちで行けよという話にはなるので。まあ水闇が高難度適正の高いキャラ揃いではあります。

ofrero Lv500

対策必須は10%および3%のトリガーパラロス(9999999ダメ)で、後は必要に応じて試練に対策を取る形になります。
また敵の火力がキツいので戦い続けるために回復と防御手段を用意する事になります。
これらに対する簡単な対策が水着コルワ(防御バフ、弱体耐性100%、奥義回復で散歩レベルに落ちるが季節限定)、カッツェリーラ(属性変転+土軽減+ゲージ消費時回復で継戦力UP、3アビ+完全回避や無敵でパラロス対策、頑張れば確実に取れる)ですが、他にもやりようはあります。

例えば、アニメシャドバイベの配布キャラのミモリ(累積攻防UPのバフが使える)だったり、ガチャピンコラボのガチャピン(専用のスタックを使って100%カットが出来る)だったりと、意外と配布キャラが活躍出来る属性だったりします。
(見た感じキャラが見当たりませんが、ミモリ&ガチャピン入り、賢者コルワ無しマグナ攻略している人はいます)
パラディンの登場で局所的な防御は主人公に任せてしまえるようにもなっているので以前より取れる択は増えていますね。

ただ正直カッツェリーラは一番簡単に狙いに行ける所なのでここを取ってからでもいいと思います。
アーカルム石も天司効果側ですし、砂箱アプデで玉髄さえあれば割と取りやすくもなってます。

他2件のコメントを表示
  • ofrero Lv.500

    また、全属性インフレして風よりはるかに簡単に倒せるようになってる属性もあるので、無理に風で挑まずとも面子や武器が揃っている属性にするというのも手ですよ。

  • うぉりあー Lv.1

    なるほど、ユリウスなどいるので風が最善かなと思ったのですが他の属性でも行けるのですね。キャラ、武器に関係なく属性でしたらどれが行きやすいですか?

  • ofrero Lv.500

    属性と武器・キャラはイコールです。関係なく語る事は出来ません。武器の入手性であれば水・闇が(神石)、キャラの回収のしやすさであれば風・光(賢者が攻略の要として使える)あたりでしょうか。どちらにせよ所持しているキャラ如何で難易度に差が出るので、そういう意味で面子や武器が揃っている属性で、というコメントをしています。

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