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質問と回答
解決済み

カトルを最終するか否か。

皆様、古戦場お疲れまでした^^質問はタイトル通りです。
理由といたしましては、水着グレアと最終ウーノを固定で考えた編成の場合、最終カトルに席はあるのか疑問に感じたからです。ちなみに古戦場中はミュル2その他理想ヴァルナでレスラー、眼鏡、水着グレア、最終ウーノで回っていました。
この編成をオメガ拳編成に変えてソシエ、水着グレア、最終ウーノで渾身維持を意識した編成と、イングウェイ、水着グレア、最終ウーノでより攻撃的な編成を考えたところ、友人から素直に最終カトル、眼鏡、最終ウーノにして、必要なら眼鏡と水着グレアを入れ替えればいいというアドバイスを受けました。
その編成がアルバハHLでも有効で、且つ安定感のあるものだと知ってはいるのですが、私自身かなり迷っているところがあるので、私と友人の二人だけの意見だけでなく、不特定多数の人に色んなアドバイスを頂きたいと考えて投稿致しました。最終カトルの利点(連撃、喪失、延長)、シナジー、使用感、キャラ推し、上記に2キャラ固定と書きましたが全く別の編成でも構いません。皆様の考える水編成の可能性を教えて頂ければ幸いです。

これまでの回答一覧 (5)

ofrero Lv500

最終カトルの最近の個人の使用感です。
・ソロや格上相手だとデバフディスペルグラビスロウ等所持しているスキルの関係で安定させやすいので持ち出す事が多い
要するにベースが四天刃持ったダークフェンサー系ですからね
主人公がダクフェ持ち出す場面でその役をカトルがやってくれる訳です
一定の安定感を確保したうえで主人公が火力職を選びやすくなるのがポイントです

・マルチや特殊な編成を組む場合はその都度外す
例えば
一発の奥義威力重視で超短期のカツオ剣豪、メカニック
(最終十天衆特有の奥義上限ではあるが他に奥義威力の高いキャラはいくらでもいるので)
ディアンサ(グレア)ツープラ
(バフデバフが欲しい場合に眼鏡が入ってくる)
といった特殊な編成を組むと大体外す候補に挙がります
マルチで貢献度レースするならより火力の高いジョブを主人公も選ぶ、そんな感覚です

あくまでダークフェンサー系の役割を担うキャラですので火力を突き詰めていけば外れていくのは当然の話です。
ただ所持していれば編成の幅が広がるというのも事実です。
ただ古戦場も直前に終わった訳なので水パで特に何かするというのでなければ後回しで構わないでしょう。
余裕があるなら解放する程度の認識でいいと思いますよ。

他2件のコメントを表示
  • 傷んだ赤色 Lv.1

    回答ありがとうございます。なるほどダークフェンサーに見立てて考えるとまた考えが変わりますね。カオル等にグラビを入れて使う場合は100HELLソロとかです。それをキャラ一人で用意出来るメリットは大きいですね。逆にマルチだと外れる機会もやはり多いのですね・・・うーん、やはり悩ましい^^;

  • ofrero Lv.500

    例えばシヴァHLみたいな瞬間火力を要求される場合には外しますが、基本は編成に入ってますよ。今回の100HELLもミュルグレスグローリー(自発)か玄武拳レスラー(救援)にカトル眼鏡ウーノで回してましたし。また水属性はバフが無いとどうしても火力維持が難しいのですが、そのバフを1T伸ばしてサイクルを維持しやすく出来るというのは破格ですね。最終前でも同じ事は出来るのでは、とも思うかも知れませんがカトル自身が戦力として数えられるかどうかは大きいと思います。

  • 傷んだ赤色 Lv.1

    >水属性はバフが無いとどうしても火力維持が難しい この点に関しては今回の古戦場で思い知りました。眼鏡バフ5t毎だったら思わずにはいられませんでした。もしそうだったらこの質問投げてないですが(笑) >カトル自身が戦力として数えられるかどうかは大きい これも重要ですよね。私がイングウェイ入れようかと考えたのもカトル以上の戦力を期待出来ないか?と思ったからです。 私の中のカトルは良くいえば万能、悪く言えば器用貧乏です。ただこれは私の個人的な考えであったので、カトルのもっと大きな利点、最終カトル、眼鏡、最終ウーノ以外の組み合わせを積極的に試している方がいないか、どうしても知りたかったのです。完全に私都合なのに貴重お時間を割いていただき申し訳ありません。

長文の質問を書いている時点ですでに結論が出ているかと思います。現時点でカトル不要なら後回しにしましょう。グラブルを続けていればいずれ全て最終するので早いか遅いかの違いだけです。

teto Lv36

今回の古戦場では最終カトル、水着グレア、最終ウーノでずっと回ってました。

まず、最終カトルの使用感ですがグラビディとスロウ以外の弱体化(喪失うんぬん)は期待しないほうがいいということ。
カトル1アビはランダムで2つ弱体化を与える。悪く言ってしまえば、運が悪いと大事な防御デバフが入らない。
勿論、長期戦では何回も1アビを打てるため重宝します。
短期戦だとヴァジラとかに変えたほうがいいです。

3アビの延長はもうやりたい放題で、グレアの2ターントリプル確定を延長して3ターンにしたりとか、チョークの追撃を延長してウーノいつアサトリプルとかいろいろできてしまいます。
その為、カトルを最終することによってパーティーの幅が広がるのは間違いはないです。

カトルは加入してて便利という立ち位置だと私は認識しています。(ウーノが強すぎる)

まぁ、一度使ってしまうとパーティーから外しにくいですね。
参考程度に。

他2件のコメントを表示
  • 傷んだ赤色 Lv.1

    回答ありがとうございます。 そしてタイトルにあります通り、最終を悩んでおりますので、防デバフ、喪失等が期待しにくい(もちろん発動すれば強い)と考えた場合、グラビ、スロウ、延長なら最終前のカトルでも似たようなことが出来るのでは?考えてしまいました・・・ しかし、最終カトル、水着グレア、最終ウーノの編成はずっと考えていました。私は都合でミュルは3本が限界(オメガと合わせてDATA50にしたい)なので、上記の編成でオメガ等と組み合わせていたら武器種など教えて頂ければありがたいです。

  • teto Lv.36

    私はオメガ化できる段階まで行けてない関係でオメガは刺していませんでした。 ミュル1玉1の他無課金武器てす。 最終前カトルをフロントに採用するなら奥義で連撃バフがないのは痛いです。延長目的だけでしたら最終前でも良いですが他のキャラでも良くないか?と思います。 ヒヒは有限(脱法を除いて)ですし、ご自身で納得されてから最終をするのをおすすめします。 私は最終にして良かったと感じてます(ボソッ

  • 傷んだ赤色 Lv.1

    > 最終前カトルをフロントに採用するなら奥義で連撃バフがないのは痛いです。延長目的だけでしたら最終前でも良いですが他のキャラでも良くないか?と思います。 私もこの部分に関しては引っかかっているものがあります。連撃バフに関しては確かに痛いです。なのでミュル3オメガ武器を利用してDATA50%すれば(高HPいらないならグラニ拳TA20さらに盛るのもありか?)補えるのではないかと考えました。そして延長に関しては全く同意見で延長目的だけなら他のキャラでも良いでは?思い、今回の投稿に至りました。総じてヒヒはやはり貴重なので慎重にならざるを得ない。そしてまた悩むという負のスパイラルです(笑) 最後に質問にお答えいただいているのにも関わらず否定的な返しなって大変申し訳ございません。私としましては水の二天の牙城を突き崩すような編成はないか?と考えるあまり皆さまの編成強度?と申しますか、そこに一考の余地はないかという意味を込めてあえて否定的な答え方をさせて頂いてる次第です。

unk Lv21

自分は最終カトルの利点はディスペルと喪失、麻痺だと思ってます。
ディスペルは強いバフを付ける敵相手だと真価を発揮します。アルバハHLとかもそうですね。
主人公にディスペル持たせる余裕がある、もしくは強バフ付けない敵ならカトルは抜けてもいいと思います。
喪失、麻痺は一斉に殴るマルチで有効です。団でHELL100殴る時に速度が出るので便利です。

使う所を選んで真価を発揮する系でしょうか。
普段は構成に入れなくても手持ちで十分だと思います。

退会したユーザー

作る前から最強編成に入らないなら後回しにしたい、
って思うならそもそも水パ自体しばらく現状維持で
良いかと思います。
水古戦場が次にくるまでにどれだけ新ガチャキャラや
十賢者がでるかも分かりません。
昔は水、土、風は十天二体と+1体、って構図でしたが
アーカルムで十賢者実装されるころには
武器種やマグナ、神石の違いによって
多種多様な最強理想キャラ編成ができるだろう、
と推測してます。
なので、現状で既に疑問をお持ちなら他の十天を
先に解放、最終解放して問題ないかと思います。

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