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質問と回答
解決済み

クラスⅣ初取得 JMP相談

・どのジョブをとるか(1個だけ)
・どのJMPを作るか
について、色々と調べたのですが絞りきれなかったので、調べたことと、私自身の情報を交えて相談させて下さい

ランク102でサプのみ課金、マグナソロ可能
HLマルチ、天司EX~マルチなどの格上攻略を楽にするためにとりたいと思ってます
普段はダクフェしか使ってません

・ジョブ
候補はセージかスパルタ(格上攻略に役立ちそうだから)

・JMP
剣、ニル、槍
剣エレは余る意見と足りない意見とあって混乱してます
ニルはセージ選ぶ場合ですが、火力低い上に杖エレはコロ杖で使うのでいらないともありました(マグナはまだどれも最終解放してません) セージやるなら必要でしょうか?
槍は単純に武器エレが一番多いからです

①格上攻略に役立つクラスⅣはなんでしょうか?(特にマルチで需要があると嬉しいです) また、それより優先してとるべきジョブがあれば教えて下さい
②JMPは何を作るべきでしょうか?(セージの場合ニルは必要ですか?)

長文ごめんなさい 教えて頂けると嬉しいです!

これまでの回答一覧 (3)

①格上相手ならやはりセージかスパルタでしょう。
マウント持ちキャラがSRでもいいのである程度いるならスパルタ、いないならセージでしょうか。
マルチではセージよりもスパルタの方が需要はあると思います。
背水が強力なので、ロビーで高レベルの方と一緒にHL攻略することになると、ヒールオールはかえって邪魔になる場面も多いです。

②剣エレが余るか足りなくなるかは、どれだけシュヴァ剣の開放をするか次第です。
質問主さんが今後サプでキャラなし武器は取らない方針なら、ダマスカスはシュヴァ剣が第一候補でしょうから、そうなると開放のペース次第では足りなくなるかもしれません。
ニルは現状欲しいのはアルバハHでのセージくらいです。
つよばはもロビーで麻痺延長部屋を選べばそもそもセージがほぼ必要ないですし、6人HLではニルより槍を持ってデュアルをまいて欲しいです。
と、いうことで槍が余っているなら槍でいいかと。
ただサプでグラシを取るならやめておきましょう。

他2件のコメントを表示
  • ぬーのうー Lv.1

    わかりやすく回答ありがとうございます! ヒールオールが邪魔になるのは教えて頂かないと絶対至らない発想でした...それならかなりスパルタに惹かれますね。マウントが土アルルくらいしかいないのが不安ですが...クリアである程度代用できますよね...? JMPはキャラなし武器とる予定ないので、安心して槍作れます! 詳しくありがとうございます!

  • ナユタ Lv.4

    うーん、マウント持ち少ないのですね。ちょっと最初の回答の書き方が悪かったかもしれません。マウント持ちが少ない場合は、行けるマルチを増やす、という点を重視すればセージのほうに軍配が上がります。特にHL入門のローズクイーンはマウントが欲しいところなので… 理想を言えば2ジョブ分栄誉をため、JPは金月なりで確保し同時取得が一番なのですが…

  • ぬーのうー Lv.1

    クリアならユエルやカリオストロ、リリィがいるのですが、やっぱりマウントの代用は難しいんでしょうか... 同時取得は結構厳しいので、できたら優先順位を決めておきたいです...

ofrero Lv500


スパルタ
→端的に言えばダメカを持ったダクフェ
CTMaxやHPトリガーの事故軽減、継戦力の向上など、格上相手にはとりあえずこれで挑めば間違いはない

セージ
→アビリティの自由度が上がる事がどれだけ戦闘を楽にしているかを教えてくれるジョブ
主にマウント+何かが必要な場面での起用となる

カオル
→デバフの鬼
弱体成功率が高く、ソロもそうだが6人マルチでも1人いると安定感が違う
使用感はダクフェの延長だがアビリティをある程度自由に着け外し出来る事が何よりの強み

エリュシオン
→マルチでの役割はピルファーによる弱体耐性downとチャームボイスIIでの行動阻害
楽器所持が前提になるがソロでの戦力も伸びるので最優先で所得する人も多い

HLで役に立つと言えば大体この辺り(ブレキの義賊とかもあるけど)
ランクが低いとマルチ部屋での6人HL、プロバハHL辺りは部屋制限で挑めなかったりするので最初は火力の底上げを意識する方がよかったり
(マグナHLでサクッと栄誉上限まで稼げると楽ですし)


エレメント必要数が初回時のみ総数200にまで緩和されたのであまり考えなくても良くなりました
(200は武器最終解放1本作れるぐらいの数)
768個必要であった時は考えなしに作成するととんでもないストッパーになりましたけどね
有用性ならニルヴァーナ、ネブカ、オリバー
作成難度ならスコフ(結構有用だとの噂)、アシュケロン
(剣エレはホント余ります、カジノでも取れますし)

ただニルヴァーナを作っても出番はあまりありませんけどね

  • ぬーのうー Lv.1

    詳しくありがとうございます! 候補が多くて悩みますね...もうちょっと悩んで見ることにします

ほっほ Lv183

①格上攻略と考えると、火力はとりあえず参戦者任せとして、自分は壁となれるスパルタがいいと思いますが、最悪ホリセでもいいという見方はありますが。

セージと迷ってるとのことですが、格上相手だと死ぬときはじわじわ死ぬよりも回復がそもそも追いつかないようなダメで死ぬので、回復メインならあまり意味をなさないかと思います。最悪火力でない、回復もできないになりかねないので、死ににくいスパルタがいいかと思います。

マグナHLならボスの部位が複数傾向なので、ウォロで攻撃を全体化+追加ダメ+四天で連撃すれば、栄誉稼ぎは楽になります。

②JMPはエレメントが足りることが確認できればどれでもいいかと思います。自分もニル作りましたが、ほぼ使いません。JMPは属性と職を縛るので、かなりピンポイントでの運用になります。

他1件のコメントを表示
  • ぬーのうー Lv.1

    回答ありがとうございます! 確かに強いボスにはいつも超火力で吹き飛ばされてます... 今後栄誉貯めて他のジョブも取っていくことを考えたらウォロが便利なんですね! 火力ないからと諦めてましたが、折角四天刃作ったのでウォロも二番目以降の視野に入れたいと思います

  • ほっほ Lv.183

    ファランクスは参戦者にも嫌でもかかりますが、かかって損がないのがいいです。ただ、スパルタでないといけないわけではなく、ホリセでもいいって感じはあるので、その辺どう考えるかが個人の裁量かと。ヒールは迷惑となる場合もないわけではないし回復自体はポーションっていう選択肢もあり、マウントもビショップでできます。結局その辺の裁量が個人の問題ですが、基本ほぼ必須みたいなとこがあるので、ゴールドムーン使ってでも取る価値はあると思います。あ、カオルも強いし、火ならベルセルクも強いと思います。

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