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風パ キャラ選び ジョブについて

風は画像のキャラしか持ってないのですが次の古戦場に向けて手持ちのキャラでどうにかしたいと考えているのですが、単純にSSR染めだと相性が良いとは感じず主人公のジョブをいじってもしっくりきません。

皆様の自分ならこうするという編成を教えて下さい。
画像に添付できなかったものでヘルナル エルタ スィール 前川みく ジンもいます。

武器はゼノ槍2 属性変更四天刃 ティア銃5 フツルスダガー セラフィックで考えてます。

これまでの回答一覧 (1)

武器の上限開放の程度がわからないので何とも言えませんが恐らくティア銃3凸は済んでると仮定します。

その場合十分な背水が期待できるため、背水と相性が良いメリッサベル、スカーサハのアタッカーにそれらを維持できるペトラで十分にシナジーがあるかと思います。
連撃バフも四天である程度確保できるので現状ではそれがベストかと。

どうしても初速がほしい場合は最終解放済みヘルナルをペトラと入れ替えてもいいかと思いますが完全に初速だけになりますので90HELLはいけても95HELL以上は厳しいかと思います。

他2件のコメントを表示
  • わらび Lv.1

    こんにちは。回答ありがとうございます。銃は4凸3本 3凸2本でゼノ槍2本は真化済みです。 出来れば主人公のジョブのお勧めを教えて頂けると助かります。

  • かぜのね Lv.3

    所持SSRがデバフできないキャラですね +はじめてさんのコメントに連撃バフも四天で…とコメがあるので、デバフを主人公に担当させるためにDF、カオル、ハーミット辺りが第一候補だと思います (余談) これは私の編成の決め方ですが、キャラ、主人公のジョブ編成を考える際はまず、自分の手持ちキャラで何ができるかを把握します(デバフでステ下限まで行ける、バステは何が付与できる、バフは何がつけられるか等) 主人公は色々な役割をこなすことができる便利な立場です 手持ちキャラにできないことを担当させるとスムーズな編成ができます それでもあれもこれもと全部盛りはできませんので、ある程度の妥協は必要ですけどね

  • かぜのね Lv.3

    ↑自投稿ハーミットではなくウォーロックでしたm(__)m 職間違え失礼いたしました

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