グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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初手奥義不可な場合のウォーロックについて
最近光有利古戦場に向けてウォーロックを取得しました。しかし他心陣による初手奥義と四天刃を合わせての利用というのをよく見ますが、装備状況が良くない(現状無凸シュバ銃、琴計5)こともあり初手奥義というのが難しい状況です。
それを踏まえてので本題ですが
1.この場合どのようなアビ構成で利用する(またはそもそも利用しない)のでしょうか?
2.装備状況にかかわらず他心陣(またはそのほかの手段)で初手奥義を放つ方法があるのでしょうか?
3.そのほかおすすめの利用方法、または今後に向けてのアドバイスなど
をお聞きしたいです
これまでの回答一覧 (3)
1.基本的にウォロは火力のゴリ押しができる相手に対して、少しでも討伐時間を短縮するために使われることが多いです。アビ構成は他心陣 チェイサー ブラックヘイズ(複数マルチの場合チョーク)です。HPが足らず開幕奥義が出来ないのであればウォロを使う必要性はほぼありません。
2.方法としては2つあります。1つ目は古戦場であることが前提ですが、HPスタックサポートでHPを補強して開幕奥義をする(ただし素のHPが低すぎるとできない場合もあります)。2つ目はHPに倍率が乗るフレ召喚石を使うことです。最終解放済みのアポロンやオーディンが候補です。
3.光パは黄龍槍という非常に優秀な槍があるので、敵によってスパルタやセージなどでデュアルインパルスを使うのもありです。また、フェリをお持ちの場合はエリュシオンを使うことも視野に入ります(詳しい説明は省略します、フェリをお持ちでしたらお聞きください)。HPを増やして四天運用するのであれば、バハ武器をフツルスにしたり、シュバ剣を4凸して編成に入れると良いです。
質問、疑問があればお聞きください。
マグナ編成だとフツルス武器、LBランク150以上のHPアップ、シュバ剣複数積みのどれかないと普通は行かないのでしょうがないです。
1.闘気+他心陣で初回から撃てるようになります。
2.そもそも古戦場はHPスタックサポートあるので問題ないです。
他心陣がHP83くらいに対して1%の奥義ゲージに変換なので、HPが11668以上で、団サポの奥義ゲージ30%増でないと開幕100%になりません。現HPを半分にして83くらいで割ると他心陣で変換した奥義ゲージを計算できます。初手ができない場合は最初攻撃して2T目から奥義でいいです。
1→利用しないとウォロやめてもいいかもですし、武器の三手がないと連撃もばらばらになるので微妙な感じです。連撃は上がるはあがるのでそれで満足ならそれでいいと思います。
2→最初に書いた通りです。古戦場は団のスタックサポートもあるので、HPがもりもりになることから多分古戦場に限っては開幕打てるような気がします。
3→光は四天もいいですが、ATならフェリのが性能高そうかと思います。連撃ならエリュシオンの方が信用できそうですし。自分はあまり光で四天をうまく使えてないのでなんとも;(じゃあ答えるなという話ですが)
うん、そういうことですよね。てか時間が1分ずれなんで下手したら秒のずれかもしれないんで気にすることではないですー。