グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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解決済みの質問(グランブルーファンタジー)
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ティアマト強い?
使いやすいですか?風パに編成しようか悩み中…
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ある程度育ってきた後の未解放シエテの有用性は?
今回の古戦場で風強化のためシエテかニオを入手しようと思っています。 現状ヒヒイロカネ在庫の問題で片方のキャラ入手は当分先になりそうです。 未解放の風2天ならシエテの方が強いのは分かりますが、今後の最終解放を含めてどちらの入手を優先すべきでしょうか。 最終解放を考えると火力のシエテより優秀なバフをもってるニオに心は傾いていますが、次の古戦場が再来月で未解放状態で数か月いることになる現状で、未解放シエテの奥義ダメアップの強さが気になります…。武器、召喚石、キャラともにある程度育っている状態で未解放シエテがあってよかった!となることはありますでしょうか? ヒヒイロカネが四象の交換上限あがるか生放送等でもらえない限りとれないので悩んでおります。 武器はエタラブメイン武器のティアマト銃四凸染ゼノ武器オメガ剣でマグナの理想編成までもっていけてます。神石武器はエタラブ一本以外未所持。 召喚石はグリームニル無凸持ち。ニオ4アビ的に使うかもなシヴァも持っています。 現在はサブでオメガ剣入れて、ランスロットリミリーシャ水着ゾーイで駆け抜ける編成か、ガウェインレナを入れて防御を固めてます。
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マグナが強いとは
特にわからないのが土風光なのですが何をもってマグナが強いと言われるか分からなくなってきました こうこうこういう理由があってマグナが強いというのを教えてほしいです 4周年で追加されるであろうマグナ2の話は今は無しでお願いします
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皆さんが今のグラブルに追加してほしい機能など
タイトル通りです。ちょっと気になったので。 自分は毎日のルピガチャで出るノーマルの武器と石を自動的に売却する機能が地味に欲しいです。 それと共闘ロビーをもうちょっと使いやすくしてほしいですね。せめてHLとかをソート出来ないのは不満があります。
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寄生になるのでしょうか?
オリヴィエ、アヌビスHLをやっていて毎度最下位となり貢献度が大体20万台になってしまうのですがこれは寄生に見えるでしょうか?装備強化が済むまでHL参戦を控えるべきでしょうか? シュバ剣は4凸3本程度、マグナ×無凸ルシ時有利80万程度、参戦ジョブは大体スパルタです。
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光ゾーイ(ガチャ)について
貯めた10連で光ゾーイを引けてテンションが上がっていた私ですが、評判を見るとどうやら良い評価ではなさそうでちょっと凹んでます。 皆様に質問ですが、使い道があるとしたらどんな使い方になるのか教えて頂きたいです。光はセレマグ確定流し程度にしか育てていないので、正直な所私にはよく分かりません。折角うちに来てくれたので何とか使ってあげたいのですが…どうかよろしくお願いします。
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誰を育てれば良いのかわからない
どのキャラが強くどういったパーティを組めばわからない初心者です。 いまいち、攻略サイトの初心者の勧めもわからないし、どの程度ストーリーを進めれば良いのかもわからないので、こちらで質問させていただきます。 画像の通りの所持キャラでどういったコンセプトのパーティを組めばいいのか教えてください。
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土マグナでのアタッカーについて
最近、ジークさんのキャラに惚れて、ぜひともスタメンで起用したいと思っていたのですがのこりのキャラ編成に悩んでおります。 持っているキャラが カリオストロ(Lv100)、ジークフリート(Lv100)、アルルメイヤ、サラーサ(未解放)、サラ、ユーステス、リミオイゲン、アイル、土レフィーエ、メルゥ になります。 武器はマグナ4凸がもう少しで完成するくらいで、別属性の無垢剣(闘争)も所持してます。 今は、他心ジータ・アイル・サラーサを自傷キャラとして、ユグ弓を1 本入れているのですが、ジークフリートをスタメンに入れる場合ユグ弓は必要なくなり、そうなると無理にアイル土レコンビを使わなくても、奥義に合計60%ほどの攻刃バフをもつリミオイゲンを起用したり、1アビに攻刃50%とクリティカルバフをもつオクトーを取得しに行ってもいいなーと、堂々巡りしてます。 土マグナはテンプレパがあまり存在しない関係上、キャラ編成に悩んでます。どのようなキャラ編成がいいと思いますか?ジークフリートをスタメンに起用している方も、そうでない方も、アドバイスを頂けると幸いです。
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ぐらぶる依存症?
自分は親にプレイ時間を機械で制限されていましたが、 AndappがPCアプリ版を出し、それが制限に反応しないことがわかり今まで平日1日一時間しかできなくて厳しい停滞生活を強いられていたので今までの分を取り返そうと思い、3,4時間プレイしたところ、 バレて「お前は依存症だ。PCの設定変えてグラブルにアクセスできなくするよ。」言われました。 やっとプレイ時間が伸びて再起を果たしたのに最悪です。アクセス制限はまだ行われていませんが、これからプレイ時間を延ばすと本当にやられると思っています。 グラブルはやることが多く、1日1時間ではやり切れません。自分の場合マグナと島ハード(全属性)で30分越えます。 古戦場の時は特例で2時間になりますがそれでも時間さえあれば個ランで80000や40000なら越えられるのに残念です。育成しても時間が短いと反映度は減るのです。 前置きが長くなりすいません。では質問です。 一日3,4時間プレイしたぐらいでは依存症とは言えないんじゃないでしょうか?多くのユーザーがそれくらいの時間プレイしていると思います。
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学生ユーザー
何故グラブルは学生ユーザーが少ないのでしょうか? おそらくほとんどのユーザーがCMの影響で気になって始めたのだと推測しますが、そのCMは学生がとっつきにくそうなイメージなど全く醸し出していません。 キャラクターも特別社会人だけにうける印象はないです。 しかも、学生はモンストなどの簡単なゲームに慣れているためグラブルが下調べせず複雑だと知らずにしばらくストーリーを進めると思います。自分もそのパターンでマグナ武器の存在に気付いたのは進行が止まってからでしたがグラブルにのめり込んでいたため挫折しませんでした。 自分の友人には初心者指南も見ずにガチャ引いた時点で飽きたと言っている人もいます。 何故でしょうか…?