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グランブルーファンタジーの回答詳細

taker Lv66

 個人的感想です。とはいえ詳しく検証したわけじゃないので触った感触ですが…。

・雲水行脚
奥義発動毎にレコグニションの効果が2ターン延長されると書いてありますのでそのままの意味じゃないですかね。活性効果(回復上限500or奥義ゲージ10%UP)はレコグニションの効果が続いている限り持続ってことじゃなかろうかと。
レコグニションは単体にしか掛けれませんので、活性効果も掛けた対象にしか発動せず、回復効果が発動しなければ奥義ゲージが10%上がってたので使い方次第かなと感じましたね。

例)剣豪にレコグニションを掛けて奥義ゲージ回収して奥義回転率を上げる等

・有水無空の印
トリガーを飛ばすのには使えそうですが、まぁ2ターン後にまたトリガー発動条件残ってたら普通に発動するよねって感じでしょうか。例えば75%トリガーを飛ばして50%トリガーを誘発するといったトリガー飛ばしで使えるんじゃないでしょうか。

実際に運用した感想としては…編成枠があるかどうか…。

剣豪PTに編成しようにもお犬様、グレア、最終ウーノ等を押しのけて入るほどでもなく、杖PTにしてもメガネ、リリィ、ドランク、エウロペ、マキュラ等…リミキャラに拘らず恒常キャラだけでも充分強い編成を組めるので持ちキャラ次第といったところです。

自分はメガネ外して無理くり運用してみましたが…賢者もいるのでまぁ、普通の杖PTでは使わないかな…といった感じ。というか最終リリィが強すぎるんですよ…この幼女は自分の武器編成で対有利編成で外れることは現状ほぼないので。

まぁ、例えばですけど古戦場の95オート編成で剣豪にレコグニかけて放置すれば奥義効果とも相まって2アビがほぼ切れさなそうですし、奥義のバリア効果も地味に使えそう…かな。回復はロペとかマキュラ、ディアンサでカバーすればいいでしょうし。

Q:フォリアについて

所持していないため、詳細がわからないので教えて欲しいです。

サポアビ雲水行脚に「活性効果/奥義発動時に…」とありますが、活性効果が発動する度に延長されるのでしょうか。「/」←これの扱いがわからないです。

3アビの効果が適用されない敵及び行動はあるのでしょうか。宵闇の恐怖と同じと書いてあったので調べたのですが、HPトリガーが発動しない←弱体効果切れたら発動するの?どの時点の特殊行動が発動するのでしょうか。

最後にフォリアを実際に運用した感じはどうでしょうか。運用時の装備環境と共に教えて欲しいです。

  • taker Lv.66

    むぉ、活性効果って永続だったのか…勘違いしてました。Tmtさんの感想の方が参考になりますね。というか誤った投稿って消せないのかな…恥ずかしい(/ω\)

  • なるたけ Lv.55

    アビの理解できました。ありがとう。 杖枠は魔境ですね…リリィが強すぎるのは同感。 運用について。剣豪で使うという選択肢もあるんですね。たしかに、上限あがるから強そうには見える。奥義頻度高まったら複数レコグニとかできたりするんですかね。カトル君で延長したり夢が広がりそう… オート運用はなるほどなあと。延長もそうですが、奥義バリアが偉いですね。

  • taker Lv.66

     いやぁ、水杖PTはホントに魔境です。更に回復要因でいえばディアンサも改造されたので(確か回復3000)、渾身維持に困ることは無くなった気がします。 奥義バリアは2000は地味ですけどロペとのシナジーはあると思いました。  個人的にはまだまだ使いこなしているとは言い難いので、また何かいい運用方法があれば報告しますね(*'▽')

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