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グランブルーファンタジーの回答詳細

taker Lv66

 マグナ編成という前提で話をしますが、このメンツなら浴衣ジーク、風ランスロット、ニオで、バハ銃でいいんじゃないでしょうかね。ニオは最終上限開放すれば風パ最強バッファーとしてスタメンから外れることは無く、また風パの火力が目に見えて変わりますので頑張って開放目指してください。コルワとの住み分けはコルワは他属性にも出張可能なのに対してニオは風パのみといったところでしょうか。同じく剣得意というのであればリーシャもいますが、号令の管理が結構面倒なので(使いこなせば強いです)、風耐性防20%ダウン持ちの癖のない浴衣ジークさんをお勧めしました。

 メリッサベルも髪なのになんで剣得意なのかは謎ですが、ポンバ持ちで短期戦には使えますが汎用には向かない気がするので除外。
メーテラさんはLv100まで育成すれば自身に追撃80%が付与されるので火メーテラと同じように火力で起用する機会があるかもしれません。

 自分はまだグリム琴取得していないのでマグナII移行はしていませんが、メインエタラブで主人公カオル、最終シエテ、水着ジャンヌ、最終ニオがソロHL等での汎用PTですね。

Q:風パの相談です

個人的に風パが大好きで、初十天衆もニオを取りました。シエテはまだ未取得で、ニオも最終解放まではまだまだ時間がかかりそうなのですが、風パについての質問です。もちろん敵によって、理想は変わるとは思いますが、一番汎用的に使えるパーティを教えていただきたいです。ニオ以外のキャラは、写真のような感じです。また無垢剣はあります!よろしくお願いしますm(_ _)m

  • Lv.1

    ありがとうございます。浴衣ジークさん最近あんまり使ってなかったので、入れてみます。 もし、次の古戦場でシエテ取れば、未開放でもパーティに入ってきますでしょうか? またシエテかニオどちらの方が最終先にするのがおすすめとかありますか?

  • taker Lv.66

     そうですね…シエテは開放前でも居るだけで味方の奥義ダメージ1.5倍になりますし、条件付ですがPT全体の奥義ゲージを即100%に出来るので火力が大きく上がります。  シエテのニオの最終上限についてはどちらを先にしても後悔はしませんが、どちらかといえば個人的にはニオを先に進めたほうがいいと思います。 その理由としては…  ①奥義効果に特殊強化3ターン延長が付与される  ②Lv95で2アビに特殊強化が追加される  ③Lv85で3アビに3ターンバリア(2000)が追加される  ④4アビがPT全体4ターントリプルアタック100%確定、追撃50%とぶっ壊れ性能 となっております。風パ好きならニオはヒヒイロ2個突っ込んで開放しても後悔しないレベルなのではないかと思います。   運用の一例としては、シヴァ召喚→ニオ4アビ→奥義温存で4ターン殴り→チェンバ→シエテ3・1アビ→チェンバ→シエテ4アビ→チェンバとかやるとソロ討伐などで残りHP20% とかだと大抵このセットでぶっ飛ばせますので使ってて楽しいですよ。 よい風パライフを!    

  • taker Lv.66

    改行漏れで見辛くて申し訳ありません。

  • Lv.1

    ありがとうございます!次の古戦場はまずニオ最終解放から進めたいと思います。風でアルバハ貢献できるのを目標に頑張ります!

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