グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
ンデフェスで天井
するんだったら、ブローディアと水ゾどっちがいいですかね?
今の闇の編成が、オーキス、ヴァイト、闇ジャンヌなので排水に頼らずそこそこ火力は出せてます。
セレ拳は3凸5本 4凸にすることも頑張ればできます。
土の編成は、エリュ、マキラ、バザラガ、ハレゼナです。一応無垢剣もあります。
流石に水ゾですかね? もしくは、他のキャラの方がいいんですかね?(無課金、ランク135です)
これまでの回答一覧 (5)
個人的な使用感も交えて以下のようにお勧めさせていただきます。
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【ブローディアの利点】
・奥義の度にディスペル
・攻撃無効+マウントを張れる(ただしCT12)
・CT6の70%カット
【ブローディアの欠点】
・自前で連撃を盛れないので、四天刃やオメガ等で連撃を盛る必要有。
・もしくはオメガサブのメイン金重(魔獄)で、奥義PTを作る。
(両方補うと非常に強力。私はオメガ(奥義上限UP)サブで、
メインに金重(魔獄)握った剣豪を使ってます。
使用PTは最終オクトー・ブローディア・最終サラーサ。つよい)
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【水着ゾーイの利点】
・2アビ(コンジャクション)でHP1にできる。
(コンジャクション後の1Tは(無属性ダメ以外は)無敵なので、
緊急回避的な使い方もできるが、CT14なので実用性はほぼほぼ皆無)
【水着ゾーイの欠点】
・無属性全体攻撃のトリガーがあると2アビが腐り気味になる。
・ゾーイの他属性出張にはそれなりの背水編成を要求される。
(1、2本背水装備入ってる程度なら、
普通に有利属性で殴ったほうが良い場合が多々有。
私はオッケ5本も無く、風も最終十天2名居るので出張しなくなった)
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個人的にはブローディアをお勧めしたいところ。
理由としては、土を極めようとすると土の最終十天に雑じってブローディアが編成に入ること(よほど頭の悪い新キャラが出ない限りまず抜けないだろうこと。抜けるとしても相当後)。
土有利古戦場を意識するのであれば、ブローディアはお迎えしていて損はない性能を持っていること(ダメカ・ダメ無効+マウント・ディスペルが全部腐るなんて状況はまず無いでしょうし)。
また、土の無垢剣がある(?)ということですので、将来的に土属性でアルバハHLに挑むのであれば、ブローディアは必須級であること。
逆に、ブローディアがかわいいから欲しいってだけで、別に古戦場とかガチじゃないし、アルバハHLも土でいこうとか考えてないし、そもそも土の十天取る予定もないし……みたいな状況で、土を育てる気がそんなにないのであれば、汎用性からいって水着ゾーイのほうが有用でしょう。
あるいは、ただマウントが欲しいだけという場合でも、水着ゾーイのほうが有用です。マウントだけならCT少ない分アルルメイヤの方が使い勝手良いです。
上記のような場合であるなら、迷わず水着ゾーイをお迎えください。おそらくオーキス・ジャンヌ・ゾーイの擬似剣PTがしばらく固定化されるでしょう。
好みです
tnkに従いましょう
ブローディアの場合土パは強化されますが、水ゾなら闇以外でも背水編成なら出張出来るので、他属性の強化にも繋がります
土だけを重点的に強化したいならブローディア、そうでないなら水ゾでいいのではないでしょうか
水ぞ:リンクス登録する気があるのなら、そちらで取るのをおすすめします。リミキャラは対象外なので、取れないリミキャラを優先するのがいいかと。水ゾは闇はもちろん、火のグリームニル短期で大活躍しています。とはいえある程度背水装備を揃える必要があります。
ゴブロ:剣得意、マウント、ダメカ2枚、ディスペル、自己強化と一人でこなせる役割が多いです。
土渾身編成でキャラ揃っていないと50万ダメでないので、何かしら攻撃バフ(通常攻刃、属性バフ)ほしいところです。そこで、ゴブロのサポアビを常に土攻撃30UPと勘違いして天井したのですが、実は土攻撃UPの効果を30%UPなので、意外と条件が厳しいです(最終オクトー、オメガ剣、土レなど)
すぐにでも使える水ゾですね。
セレ拳あるなら見違えるぐらいに火力が上がると思います
風や火などの背水編成にも使えるのが○
闇古戦場も2~3回後には来るでしょう
ブローディアももちろん強力ですが、土属性限定であり
本当にありがたいのは高lvマルチ、マグナ2の渾身維持
最終十天やオメガによる常時属性バフ等が揃ってからなので
それまではマウント&カットが便利な剣キャラぐらいにしか
ならないかと
すぐに土環境を整えて最強の属性にするぜ!っていうなら
ブローディアをおすすめします
『こちらが明確に良い』とは言い難いです。
ブローディアの性能の隙のなさ・完成度は水ゾを(というかほかの大半のリミを)悠に超えているというのが正直な感想です。
一方で未だに闇パと言えば水ゾ前提というかいないと話にならない場面がかなり多いです。
属性にとっての重要度で言うなら水ゾですが、土と闇どちらを強くしたいか・贔屓にしているかで決めれば良いと思います。
補足。金重(魔獄)を握ったグラン君とオクトー(未最終でも可)がいると、まず2~3ターンに一回はブローディアが奥義を打てて、ほぼほぼディスペル要らずになります。編成難度は高いですが、作って損はない強さ&便利さを誇っているかと思います。