グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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コルワ強い?
コルワの強さがイマイチわかりません…
奥義ダメージ入らないのになぜこんなにも強いと言われるのでしょうか?
教えてください
初心者ですのでお手柔らかにおねがいします
これまでの回答一覧 (6)
コルワの魅力は、PTメンバーの攻撃UP、連続攻撃確率UP、弱体成功率UPを1人でこなせるところです。
使い方としては、簡単に書くと、1アビ2アビを使った後に奥義を打つことで、効果が延長されると同時に攻撃UPが最大で140%強化されるというものです。(詳しくは動画などを見た方が早いかと)
このバフにより、奥義ダメがないデメリットを感じさせないほど、強力な支援ができるということが、コルワが勧められる理由です。
ただ、ここのサイトで、コルワが評価10点というのは去年から更新されていないので、あまり参考にならないので注意を。
コルワにも難点があります。準備に数ターンかかるためAT時には向かない、奥義を定期的に打たないといけないため、結局他にも連撃率UPを用意しないといけない、オメガ武器や140石グリームニルの登場などにより、コルワを頼る場面が減っている、などなどです。現環境で必須かと言われれば、そうではないかと。
多くの役割をこなしてくれるため非常に強力なキャラですが、最近追加された風ランスロットの方が、使いやすさの面で軍配が上がるのでは、と個人的に思います。
参考までにどうぞ。
簡単に言えば「実装当時では奥義撃てる4人よりもコルワバフかかった3人のほうがほぼ確実に強かった」からです。
現在だとゼピュも強くなったことや奥義ダメ上限の上昇でそうでもなくなってきましたが。
1.風はマグナ編成一強だったので攻刃連撃バフ共に価値が高く、しかも効果がかなり高くなる。
2.1より他のマグナ編成に出張でき特にバッファーの貧弱だった土の救世主となりえた。
3.奥義ダメージ上限が低く、奥義効果目的以外で奥義を撃つ意味があまりなかった。
辺りが大きいですね。
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o2kazu Lv.2
回答ありがとうございます! なるほどマグナ編成の兼ね合いがとてもよかったことも強い要因の1つだったのですね 奥義ダメージ上限は未だに届いたことがないので初心者の私には気にしなくて良さそうです! ありがとうございます^ ^
今も強いですが、本当に強いと言われているのは少し前の話になります。今は昔の強いといわれる名残が残っていることのほうが大きいです。
強い理由は前は通常攻撃のほうが奥義よりも強かったからです。今はそのへんは奥義が強くなるように多少調整が入っています。
加えて風属性や他の属性に関してもですが、通常攻撃を1度に3回行うトリプルアタックがコルワのアビでまかなえることが強いといわれるところですが、これも現在は武器のほうで調整がはいり、コルワのアビに頼り切ることなく武器のほうでトリプルアタック率はある程度あげられるようになっています。
またコルワが強すぎるためコルワが編成に入りにくいようなボスが増えました。
こういう理由で今は前ほど強くないです。
コルワが強いのは強い人が敵をより早く倒すことができることを強いと評価するのであって、弱い人が使っても大して強くはないです。弱い人が強いと思うレベルの差なら多分コルワでないキャラでも思う範疇にあります。
コルワは強いです。
ただし、強いですが、運用仕方が大事です。
【コルワの強い点】
・1アビで攻撃アップがある
・2アビで連撃アップがある
・フィルが貯まっている状態で奥義を打つと、1アビ・2アビの効果が延長し、フィルの数が多くなると大きく強化される(フィルは最大10)
1アビ→最大145%(通常攻刃枠)
2アビ→最大DA40%TA25%
→マグナ編成でいうと、減衰近くダメージが出て、連撃がでるようになります
【コルワの難しい点】
・1アビ・2アビは効果が切れると、強化はリセットされる
・したがって1アビ・2アビの効果が切れないように奥義をうつ必要がある
→フィルの管理と、適度にコルワが奥義を回るようにすることが大事です
【実際の運用方法】
・連撃アップを付与することで、フィルが7以上で奥義をうつようにします(フィル7以上で3ターン延長)
・マグナ編成では連撃アップの装備が必要
候補としては、
四天刃→一般的
エターナルラブ→持っていれば候補にあがる、4凸では最適
槍(デュアルを使用)→ゼノ槍、四象槍が代表的
・個人的には、フルチェインを狙わず、コルワ以外の奥義でコルワの奥義ゲージがあがるようにするのがいいかと思います。
・被ダメのおきない麻痺・睡眠・昏睡・暗闇・魅了とは相性が悪いです
結果、コルワを有効に利用する環境が必要ですが、パーティーの攻撃力が非常に大きくなります。
ご参考まで。
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o2kazu Lv.2
回答ありがとうございます! かなり複雑ですね…またバハムートウェポンも作れてない初心者なので環境が一切作れてませんね… 少し考え直した方がいいかもしれませんね ありがとうございます^ ^
■メリット
・マグナが不足しがちな連撃率を2アビで補えます
・コルワの1アビ攻撃力バフも通常攻刃枠なのでマグナとの相性良好
・これらは奥義がダメージないこと差し引いても十分な効果量です
・キャラが足りなければ、コルワは他の属性に出張もできるのもキャラが少ない時は大きい
■デメリット
・奥義ダメージがない
・コルワのバフなしで減衰に届き、連撃も足りてるならただの置物
・もし解放してるなら、奥義を出さない関連でシエテと相性が悪い
まとめると神石編成、オメガ編成とかで連撃やダメージが十分に稼げるようになれば風からも抜けてきますが、そのように本当に極まってくるまではとても有用なキャラですね
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o2kazu Lv.2
回答ありがとうございます! まだまだ初心者でやっとsrマグナが揃いはじめた頃なので、全く減衰には届いてないので有用そうですね! シエテも一切手をつけてないのでベストかもしれません… ありがとうございます^ ^
簡単に。コルワが調子よく乗ると手数とダメージが倍くらいになります。
詳しくありがとうございます なるほど…バフの面で観ると違うのですね 一応サプチケで取ろうか迷っていたので、風ランスロットも候補に入れてみようと思います! ありがとうございます^ ^