グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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解決済みの質問(グランブルーファンタジー)
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奥義追加ダメとlb
主人公のクリュのメイン装備がヴァッサーで、奥義に追加ダメを付けているのですが、このダメージは主人公のlbのアビリティダメージを振ることで変わりますか? 実際に振ってみたんですけど、ちょっと上がったかな?くらいで実際このlbが奥義追加ダメに影響しているのかわかりませんでした。 ネットでも調べてみたのですが自分の欲しい情報が出てこなかったので、詳しい方がいましたら教えて貰えると助かります。初歩的な質問ですみません。よろしくお願いします<(_ _)>
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土刻印パを添削して欲しいです
せっかくクリマギに久遠あげたから刻印パで遊びたいな〜と思ったので投稿です! 画像は仮組みした現在の刻印パです。 ここから確実に強化出来る点は↓の通りです。 ・天司武器凸...古戦場でgetしたエレでやる ・5凸終末のスキル...団内でドングリ集め ・マキラをカイムに...明日の復刻イベのアーPで加入 ・メイン石...ゴリラをサプる 土の所持状況↓ 武器...ギル斧、未凸アンダリス、未凸刃鏡片、マグナⅡ武器あり 1種ならオメガを新しく作成可能 キャラ...バレメデュ、特典メデュ、ハロゼタラガ、ロベリア以外は用意できます 石...マッチョ、ゴブロ 、土偶なし 以上から強化後の編成でなおしたい点があれば教えてください。
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アンダリスは白虎拳・邪があればいらない?
ダメージ上限up目的で編成するなら白虎拳・邪で十分だと思うのですが、アンダリスを凸る価値はあると思いますか? 労力を考え白虎拳で妥協してるのですが、アンダリス2凸なので今後サプチケで完凸するか悩んでます。ご意見お願いします。
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ヘルムホルツの属性
ライジングフォース取得しようと思い、ヘルムホルツの属性について相談です。 候補として考えているのは水風土 ランク175、水土は神石で主に金重剣豪、風はマグナ4凸+グリム琴3つのテンプレ編成です 青玉2で奥義軸の水パか、オクトーで回転率の高い土が候補かと思ったのですが、ゼノコキュ琴、終末武器でメイン武器候補があるなら風で作るべきなのかな、と 楽器得意キャラを編成するのが良いと見たのですが、普段から使っているのはニオくらいです。土はカインゴブロオクトークリナルメア揃っているので刀パばかりでバアルの出番はなかなか…… 想定敵は高難易度ではないマルチや古戦場の汎用編成として、ヘルムホルツメインと他武器メイン時の違いなども含めて、使用感を教えていただけると嬉しいです
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虚空武器作成の難易度について
そろそろ虚空武器アンド十天衆の銀のかけらのためにアーカーシャやりたいんですけど大体どのくらいの強さで挑めばいいんでしょうか?フワフワした質問で申し訳ないですが手取り足取り教えていただきたいです
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グランデhlについて
速い闇がシスルナールニーアゾーイ風ヘルエスで組まれてる事が多いと感じるのですがどんなムーヴをしているのでしょうか?
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天使武器について
天使武器が強いというのは何度も目にしてきましたが編成に入れると攻撃力が下がってしまいます。記事に強いと書かれているのは見た目以上に何か強みがあるからなのでしょうか?
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水着ユエルとリミモニカ、どっちが良いですか?
編成相談です。風古戦場に向けて無垢剣パを組もうとしているのですが、水着ユエルとリミテッドモニカ、どっちの方が良いと思いますか? 他のメンバーはベルセルク、シエテ(古戦場までに最終する予定)、最終ニオです。武器編成は画像のとおりです 全体追撃と与ダメ上昇、奥義に100万無属性ダメの水着ユエル。9ターン以降8割追撃と奥義+回避追加ダメのモニカ、どちらも書いてあることが魅力的で決めかねています。意見お願いします
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ゼピュロス編成で永遠拒絶5凸はどれくらい有用?
ゼピュロス編成で絶対否定5凸(通常攻刃)永遠拒絶4凸(マグナ攻刃)を持っています。 最近中々ヒヒイロが落ちないもので勲章でヒヒイロ交換の永遠拒絶5凸にしようか悩んでいます。 イクサバやエデンは攻刃あり渾身なので複数装備入れたいのもあり、永遠拒絶5凸で火力は上がるのは理解できます。しかし、風はグリームニル槍は攻刃がついていないため2.3本しか編成に入らないとなるとhpを盛れる通常攻刃付き渾身の絶対否定5凸が結局どこでも入れちゃうような気もします。 ゼピュロス編成で永遠拒絶使っている方で使い勝手を教えていただけませんでしょうか? 持っている4凸リミ武器は、エタラブ3本リユニオン1本グリームニル槍2本スカイエース1本になります。
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最終ゼタのアビポチ順
初心者ですが、やっとゼタが100になりました。 質問なのですが、一番ダメージを出そうと思ったらどの順番でアビポチすれば良いのでしょうか?ラプソディを最初に使ってから1アビを使うと効果が乗らないですよね?