グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (2)
◯属性の決定基準
スキル効果だけならサブでも問題ないのでメインで持つことのみを想定します。
その上で剣をメインに据えるジョブ…とりわけベルセルクで持つ武器に乏しい属性やアルバハによく通う属性でスパルタに持たせるために(さらに火力を出す事を期待して)作るのが割と一般的かと思われます。
それらを考えた際に土風光がよく選択されるという訳です。
もちろん、好きな属性をより伸ばす為に選択するというのも間違いではありません。
自分が一番楽しめる選択が正解です。
◯自分の場合
自分の場合は土風の2択まで絞った上で最終的に土にしました。
理由としては
•アルバハでは水を使っているのでオメガの重要度が薄い
持ち込むとしても少なくとも剣では作りません
•土風がメインに持つ剣に困っていた
今でこそ土にはウォフ剣がありますが、防御的な性能なので普段持ちたい性能ではなかったので
•当時は風はそこまで力を入れて強化していなかった
ベルセルクで防御デバフが完結する利点があるので正直好みの問題
この辺りでしょうか。
風オメガ剣、土無垢剣所持です。
理由は風や土でオメガ剣パやりたかったからですね。
光は剣染めですが、
シュヴァ剣×4、コスモス剣、オメガ、無垢、バハ剣
という型にしてます。メインをゼノコロウ剣、
または光スパで安定してアルバハHL死なないように
七星剣をメインって発想もあったため、
オメガ剣は光属性でなくてもいいと判断しました。
光パでアルバハHLやるなら終盤火力より
序盤でト70とソーン麻痺いれる事が重要、
ってスタンスです。
七星剣の奥義+ファランクスで100%カットに
できるのはアルバハHL不慣れな際に役立ちました。
丁寧な説明ありがとうございます 風に水着ジャンヌがいるので普段使いできてメイン不足な土にしてみます