グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (2)
マウント、ディープ、バフを一キャラで賄える、かなりお得感のあるキャラ。
ただ、水属性はキャラが増えてくると主人公の自由度がどんどん上がっていき、何か足りなければ主人公がやればいいや、という感じになりより特化したキャラに場所を奪われがち。
(特に十天衆を最終していると主人公セージで事足りるので編成から外れやすくなる)
石には左右されず、キャラ環境に大きく左右されるキャラ。
ディアンサはマグナなら常用出来る範囲(バフのエンジンのかかり具合からどちらかと言えば長期戦向け)、ヴァルナだとバフの恩恵が少なくなるので確定TAを利用した超短期運用がメイン。
こちらは石とキャラによる環境に大きく左右されるキャラ。
とにかく、どちらも強力でどちらも環境に左右されるキャラなので欲しい物を取ってとしか言えないんですよね。
目安としては
・水に力を入れていきたい(十天衆最終も含めて)→ディアンサ
・水は適度に→アルル
かな、と思います。
水着ディアンサは他に代役がおらず、最終カトルウーノ眼鏡が揃ってても場合によっては使われる。
でも普段使いは石マルチと古戦場くらい
クリアルルはマウントはいざとなったら主人公が持ち込むことができるのもあるので、最終カトルウーノ眼鏡が揃ってたら割りと使わない。
ただ最終カトルウーノを取らずに、眼鏡ドランククリアルルのオメガ杖パを目指すというのも有りと言えば有り