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シュヴァ剣

シュヴァ剣の強さがよく分からない低脳ガイジな僕に分かりやすく解説していただけないでしょうか

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まず、このゲームのダメージというのは、攻刃スキルでほとんどの場合決まります(技巧や三手などもありますがとりあえず置いときます)。そしてそのスキルの組み合わせによっても大きく異なってきます。

まず基本として通常攻刃×方陣攻刃×UNK攻刃というのが大まかなダメージ計算式です。(詳しくはこのサイトの理想編成のページを見てください)
つまり、普通の属性編成なら通常攻刃3本、方陣攻刃4本、UNK攻刃3本などというようにバランスよく分けて編成するのがもっともダメージが大きくなります。これがマグナ編成なら方陣攻刃武器が本数多くなったり、神石編成なら通常攻刃が多くなったりします。

ここからがシュヴァ剣の強さの説明になるのですが、まずシュヴァ剣は4凸(最終上限開放)してLv120まで上げると方陣神威と光の攻刃というスキル構成になります。方陣神威とは方陣攻刃と方陣守護を合わせた効果と合っています。
つまり、シュヴァ剣は一つの武器の中で通常攻刃×方陣攻撃刃という式がすでに完成されているということになるのです。そこまで単純なものではないですが、これはつまり1つの武器で普通の武器2つ分の働きをしていると考えることもできます。これにより枠が空くのでもっと多くの武器を敷き詰めることができるのです!まぁ敷き詰めるのもシュヴァ剣なんですが。

これがシュヴァ剣が強いといわれる所以であると思います。しかし、現在は減衰に届くほどダメージが伸びていること、他の属性に三手などの連続攻撃確立を上げる武器があったり背水や渾身といったHPによってダメが上昇するスキルが登場したことによって光は他属性に比べ強くないといわれています。

それでも光属性で強くなるためには集めなければいけない武器です。ドロップ率は極端に低いですが、一緒に頑張って集めましょう。

  • なめい Lv.1

    今週だけで2本赤箱からシュヴァ剣がドロップしているのですが、相当運を使い果たした感ありますw

いい目のつけどころだと思います。
シュヴァ剣はいまいち強くありません。

シュヴァ剣染の火力は大体通常攻撃は20万程度の火力しか出せません。しかも、連撃を上げる効果はないのでアビや奥義効果といったもので連撃を上げて火力の底上げを図らなければなりません。

しかし、アビに頼るとループ性が悪く、奥義効果だけではそこまで実感がない、とかゆいところに手が届きません。

正直なところ、水のミョルグレス+フィンブルのヴァルナ編成や、火のクリフィンエッケ+アテナ槍のアグニス編成には火力面では劣ります。

優れているところはHPが高いところと、HPに関わらずコンスタントに同じダメージが出せるところくらいでしょうか。

なのでこれからの古戦場に向けて装備を集めているという人がいたら確実にシュヴァ銃染+コルワをおすすめしますね。
コルワエンジン起動後の火力自体は剣5本以上?にならないと抜かれなくて、連撃率自体は確実にコルワ入りの方が上で、シュヴァ剣にこだわる必要は全くないです。

シュヴァ剣の強さがよくわからない、その通りです。

ofrero Lv500

単純に各数値を合算すると、
方陣神威SLv15=12%
通常攻刃(小)SLv=12%
で24%の攻撃力上昇(単純な数値だけで言えばゼノ武器SLv15(23%)や攻刃ⅢSLv15(22%)よりも高い)にHP12%上昇が付いてきます。
単純計算でもこの数値ですが、実際は方陣枠と通常枠は乗算関係にある為、実数値は
1.12*1.12=1.2544
となり、およそ25.5%の上昇値となります。

リミ武器の攻刃Ⅲは召喚石の加護込だと馬鹿高い数値となるので比較にはなりませんが、無課金でこれだけの性能の武器を手に入れられるという事に意味があります。

他1件のコメントを表示
  • なめい Lv.1

    方陣攻刃と通常攻刃を併せ持つところが強いんですね…。最近やっとシュヴァ武器を集め始めた段階なのですが、無凸で並べる意味はありますか?

  • Pho Ga Lv.35

    横から失礼。4凸しないと(正確には4凸して一定のレベルに達しないと)通常攻刃のスキルがつかないので、無凸だと貧弱な武器をただ並べる羽目になります。4凸できるまで(スキル強化などして)磨いておきましょう。あとできれば4凸目は普通に素材を使って凸ることをおすすめします(素材が集めやすく、ダマスカスが結構勿体ないので)。

計算できない自分の最初の印象はレイジ乗せて出てたダメージがレイジ無しで出るようになった。
2本目以降はどうだったかなぁ・・・覚えてないです。

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