グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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解決済みの質問(グランブルーファンタジー)
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土マグナでの一期一振グローリー
カイン、ジーク、オクトーの刀パです。 ゴブロ斧3ゴブロ刀2マグナ終末4凸虚空槍バハ剣天司土オメガ刀の両面ユグを使っています。 一期一振グローリーをやってみたいのですが、ゴブロを持っていないので土属性攻撃力upの恩恵が小さくなってしまいます。ゴブロなしでの一期一振グローリーの使用感等が知りたいです。また、一期一振と入れ替えるならどの武器がいいか知りたいです。一期一振にダマを入れるのはハイランダー編成もやってみたいと思っているのでありかなと思ってます。
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十天取得優先順位
オクトー、シエテ、カトル、ウーノではどの十天衆が優先順位が高いですか?
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日課について
以前日課について質問したんですが、状況が変わってきたので再度質問をたてさせていただいきました。 全属性マグナ理想編成完成・終末5凸済み、各種エピックも1本以上は所持という状況です。 神石は全属性所持、運用は闇と水光のハイランダーのみです。 以下に日課を書きます。 ・各種交換やルピガチャなど ・共闘・イベントデイリー ・島H・マグナN、HL、2自発 ・パン屋 ・バイヴカハ自発 ・ティマリス自発 ・つよばは自発 ・アルバハHL自発 ・六龍 最近なんとなくバイヴカハ自発を初めてみました。 ちなみに、箱掘りイベントがあるとずっと箱掘ってます。 上に何か付け加えたほうがいい日課などがあれば教えてください。
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十天衆と終末の優先度
ヒヒが足りないため、優先度を相談したいです。 非最終はオクトー、サラーサ、シス、ニオなのですがオクトーは流石に優先度高いだろうと思っているので、サラーサ、シス、ニオの3人が終末5凸より優先して最終するべきですか知りたいです。 ちなみに、終末は火、土、風、光、闇(全てマグナ)が4凸です。ただ、光は神石に移行したいので、移行次第すぐに通常を5凸する予定なので、火、土、風、闇と十天衆との優先度を教えてほしいです。
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マルチ共闘連戦部屋
共闘連戦部屋で部屋主で連戦してる時、開始ボタンを押してくれないでなかなか始まらない時があります。その時押さない人を直ぐ蹴った方がいいですか?迷ってると他の人が退出してしまいます。
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火でのルシファー参加について
未だにアルバハは天破でのみ、ルシは未クリアのランク196騎空士です。 つい最近のグラフェスでイクサバ3本目手に入ったので火のルシファー行きたいなぁって思ってるのですがイクサバ3本の場合武器編成こんなのでもいいのでしょうか? これ抜いてあれ入れた方がいいとか色々お聞きしたいです。 キャラとしてはまず「アニラがいません」 他は最終エッセル、アテナ、ゼタ、フラウ、アラナンとかいます、何がルシに連れてけるのかすら分からないですが… 石は3凸ミカと無凸ミカがあります、他は5凸ルシがいます、必要とあらば頑張って無凸バハを5凸にします。 まだ一度もクリアしてない故1属性縛りがあったと思うのですが、それをクリアするまではフラウはお預けな感じですか? 正位置用キャラの体力を3万以下に調整すると他も結局低くなりますし… フラウ正位置起用無し&アニラ無しの場合のキャラ編成も教えていただきたいです。 正位置起用する場合は3万以上の体力あると仮定して、どのキャラをどの手順でフラウと入れ替えればいいとかもできればお聞きしたいです。 よろしくお願いします。
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リミテッドシャルロッテ
リミテッドシャルロッテが出る可能性は0ですか?
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銀片の個数
今ジーンを集めの為のヘイローの副産物でヘルローもついでに回っているのですが、何個集まったら、十天衆を変えるといいんですか?
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火古戦場に向けて
火有利古戦場にて使えるフルオートパーティについて分からなくなってきたので質問させていただきます! 今のところ火ドラゴニックウェポン(火エレが足りなくてまだ交換出来ていません)を握ったランバージャックを想定しているのですが、虚空槍を入れるかオメガ槍を入れるかで迷っています。 一応、シヴァ、アニラ、アテナの槍得意三人衆は持っています。 虚空槍を入れたら刀得意なユイシスや火ジークなんかも入れられて編成の幅が広がるのかなぁなんて思ったりしていますが、オメガ武器のスキルによる連撃盛りがなくてもいいのかとも思います。 画像では上限解放がまだまだでアレですが、これから頑張って凸っていくつもりです。 回答どうかよろしくお願いします!!
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アルバハHLについて
いつもお世話になっております。 最近ランクがそこそこ上がってきたということで団内アルバハHLの自発を日課にしています。その時の貢献度ランキングで殆どが闇属性1位なのですが、どうして落ちずに連続で攻撃し続けることができるのでしょうか?闇は背水のイメージなので・・。 また、私の中でいちばん育っている属性が火でして、アテナ等を入れたり体力を5万付近まで上げたりして対処しているのですが結構な量のダメージを食らってしまいます。トリガー技前にファランクスを打ったりしていても素殴りが痛く2キャラくらい落ちてしまうこともしばしば。メイン武器に虚空槍を装備していますが回復も追いつかず・・。大体11ターンくらいは殴っていると思うのですが、殴りすぎなのですかね?(´・ω・`) 団内メンバーの殆どが闇属性を使っていますし、貢献度で一位を取れたり耐久力もあるのであれば私もそっちを目指してみようかなと迷っています。 長くなりましたが要点をまとめますと、良ければ闇属性の強み、そして耐久力の謎を教えて下さい。宜しくおねがいします!