グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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グランブルーファンタジーの回答詳細
コルルとバレグリは持ってるのでそれらの所感だけ。
・水着コルル
→取ったのはどちらかというとマリアで悪さしたかったから。
2枠使うものの全力背水、またはマリア3アビバフを開幕から使用できるのが水としては面白かったので。
バフは攻刃なのでどちらかというとマグナ向き、ロペ拳や四象短剣もあるのでヴァルナよりは背水しやすい。
(一応ヴァルナ側も暁とフロネシスの弓、あとメテオラがあるのでやれない事はないけど限定武器要求がネック)
刻印をばら撒けるPTなら瀕死の割に耐え続けるが、敵が全体攻撃をしてくるようなら見た目通りの脆さで落ちる点には注意が必要。
ドクターと一緒に使うとHPが赤と白を行ったり来たりするようになる。
・バレグリム
→実装初期から使い倒しているキャラ、ビーク実装で大化け。
一応バリアや2アビのデバフで敵からの被ダメを抑える事も出来るが、特に何かしら刺さる行動がある訳ではないので他キャラで負担分散出来るなら強く運用出来るといった感じ。
ダメアビを軸にするなら今はシャトラもいるのでそちらを持っているなら似たような事は出来る。
(素殴りとアビダメで戦うか奥義とアビダメで戦うかの違いはあるけど)
サプチケで何を取ろうか悩んでます。候補としては
・水着コルル
→雑に使っても強いらしいので、普段使いのフルオートや水古戦場で使用。水着カリオストロは所持
・ハロロゼッタ
→パーティの耐久力がめっちゃ上がるということで水古戦場高難易度フルオートで使用。ただし今所持しているリミエウロペやリリィを押しのけて入る程の性能をしているのかがイマイチ分からない
・ハロハレゼナ
→光の周回で使用。フェディエルはイオ砲で回っていたが、火土闇レスラーみたいに速攻で1億以上出せるようになりたい。リミジャンヌと水着ハルマルは所持
・バレグリム
→風の普段使いフルオートで使用。現状フルオートはシエテ、アンチラ、ティアマトorリミグリムで回しているが、バレグリムと入れ替えるとどれぐらい強くなるものなのかイメージが掴めない
の4体です。自分の中での優先度は古戦場も考えて「水着コルル>ハロハレゼナ=ハロロゼッタ>バレグリム」なのですが、如何せん使用感が全く分かりません。
そこでその属性における貢献度や、実際どの程度スタメンから外れないものなのか等、皆さんの意見を聞きたいです。
回答ありがとうございます。 水着コルルは火で言うアニラみたいな枠で、神石だと若干恩恵が受けにくい感じなんですね。また、全体攻撃だと落ちやすいとなると、古戦場での起用率も所持キャラによっては優先度下がり気味になる感じでしょうか。 バレグリムはやはり採用率が高いんですね。六龍武器も追い風になって、アタッカーとして起用するなら当分はスタメンから抜けないって感じなんでしょうか
うーん、バレグリはどちらかというとフルオートの時短目的が強いかなぁと思います。手動では操作が煩わしいので。