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グランブルーファンタジーの回答詳細

どっちも持ってる上での回答ですが、カトルウーノどっちがいいといえば、断然ウーノですよ。
カトルが他の水キャラより使えるなぁなんて思うのは正直ありません。カトルが最強だと思う人がいるのなら申し訳ないですが…。もちろん弱いとか取る価値がない訳ではないんですけどね。

アルバハHLにも見据えてなら正直カトルより未解放ウーノですし未開封カトルはアルバハでは邪魔です。グラビ入れたいなら他の解放カトル持ちに任せるべきです。
デバフもランダムで安定しない以上、火力を出すためと言っても4アビで局所をアビダメで押し込む程度でしかないですし、そんな火力ない面子なら安定で攻略はまず厳しいでしょう。四天連撃奥義がーと言う人居ますけど、ヴァルナなら…ねぇ?弱くはないですけど何もウーノと比べると…。

未解放ウーノがいるだけで100カットを用いて安定が段違いになる上、解放すれば火力も一気に跳ね上がりターンもドンドン回転させる事ができます。アルバハHLはターンの回転数がそのまま貢献度に直結しますので、ウーノがいるだけで動けてとても楽しいですよ。壊れと周りから評価されるだけありますね。

Q:十天衆に関して

取得する十天衆に関して質問させてください。

ヴァルナがひけたので、水強化のため、ウーノ・カトルの何れかを取得しようと考えています。
アルバハHLに水編成で参加できれば、とも考えております。
どちらを取得しても、最終上限はまだ先になると思います。(ヒヒイロがないため、早くても来月以降の団イベ)
どちらがおススメでしょう?

なお、SSRキャラはアン、ヴェイン、ユエル以外はいます。

  • sakio Lv.63

    ご回答ありがとうございます。未開放でアルバハHLを考えると、やっぱりウーノなんですよねぇ。。。火パで参加したことがありましたが、カット手段が乏しいと回転が悪くて5位どまりでした。4凸ミュルがまだ作れていないので、解放カトルの奥義は結構ほしかったりしますけどね。。。もう少し考えてみます。

  • アルトリア Lv.9

    ミュルも詰めないとなるとカトル奥義が魅力でしょうが、ウーノもないとまずフィンブル渾身維持が厳しくなるので自然とHPも盛り、技巧もとなるとオベロン頼りになります。するとDAがカトルで腐りかけになってくるとどうしても勿体ない部分が出てくるんですよね。そう言ったところからユエルやアルタイル、ドランクでデバフ撒きつつウーノでカットして行くのが鉄板で効率も変わってきます。もちろんどちらも解放して入れると、それはそれで貢献度が伸びてくる為ウーノ解放後入れていくのは全然アリなので頑張ってください。

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