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アーカルムの転生 デスについて

アーカルムの転生のボス、デスについてです。
デスが開幕に発動するデスサーティーンでデス自身に付与する死の所望に対してアビリティ「クリアオール」を発動することで解除できるという話を耳にしました。
自分はまだ光属性の装備が整っておらず自身でアーカルムの転生をプレイして検証することが難しいです。
これからアーカルムの転生をプレイする上で是非知りたいです。デスと戦ったことのある方がいましたら教えてください。

これまでの回答一覧 (3)

ofrero Lv500

知ってはいたけど、うん。

あ ほ く さ

って感じですねぇ。

  • ofrero Lv.500

    ちなみにExです。特殊技の死の抱擁が弱体付与してくるのでそれと勘違いしたのでは?というのが自分の見解ですね。

多分ダメだったかと(うろ覚え)、少なくともディスペルでは無理

テキトーなデバッファーとルナでデバフかけたら死んでもらってカット倍率下げれば楽勝、ルナいなくてもアイルとかの自分でHP削れるやつに死んでもらうとかでカット倍率下げれますし

HARDで試してきましたが駄目でした。NORMALとExtremeはそれぞれチケット不足と戦力不足だったので断念。

ディスペルとの勘違いも考慮して一応ピカリス3アビも使ってみましたがやはり駄目でした。

言うて90%カットってヤバそうですが90%カットの時点で通常の敵と同等のダメージを与えられるのであってもさほど困りはしないんですけどねw

ちなみに自分は4凸シュバ剣×2(しかも片方はまだLv100にすらしてない)、適当にシュバ銃3凸2凸1凸を並べたぐらいのクソ雑魚編成ですがこれでもHARDでノー回復討伐出来てるんでそこまで怖がらなくても平気っすよ。確かNORMALに至ってはシュバ銃無凸3本とシュバ琴1凸と無凸とかみたいなやべー編成だったと記憶してますが苦戦こそしたものの勝てた記憶があります。

デス対策としてフロントにLv1の他属性キャラを2人いれて90%トリガーの乱打で沈んでもらって2ターン目から本気出す編成がオススメです。大体これで与ダメが1.5倍近くになるんで倒しやすくなるかと

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