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アルバハ、理の超越について

アルバハで稀にチャージMAX(チャージ7)になるんですが、テュポーン以外に行動再開できることって可能でしょうか?

自分がよくなる陥り方は、33.32%時チャージ6くらいになって自分のテ使ってチャージを0にする。
そのとき他の参加者が28%まで吹っ飛ばしてしまって、チャージが4にならず次行動したときにチャージMAX(チャージ7)になってしまって行動できなくなる。
という陥り方なんですが、こうなってしまった場合の復帰は難しいですか?
やはり攻撃ボタン押したら、超越飛んできますよね?

これまでの回答一覧 (2)

ofrero Lv500

◯50-30区間の仕様
この区間のCT特殊技が天地鳴動。
天地鳴動発動後に誰かが行動すると特殊技理の超越が飛んできて行動した人のPTが問答無用で全滅します。
但し、理の超越はこの区間のみの特殊行動であり、モードチェンジ(30突破後)後の初回行動は滅ビノ刻で確定します。
まぁ簡単な話、溜めモーションでなくなった瞬間から理の超越は飛んでこなくなります。

◯30付近のあれこれ
30突破すると最初の1人に限りアルバハのデバフ消去が飛んできます。
つまり通過後にデバフ消去を確認したらトールはいつでも撃ってもいいということになります。

次に28。
ここにはCTMaxが仕込まれています。
が、滅ビノ刻は30通過後に確定発動する仕様のため、
28確認→攻撃以外の行動(アビ、召喚)→CTMax→攻撃で滅ビノ刻誘発
という流れでCTMaxをスカらせる事が可能です。
これらを合わせて、30トール担当時、28を確認してからトール(CTMax)→攻撃で安全に通過出来たりします。
覚えておくと楽できますよ。

  • みかん Lv.22

    詳しくありがとうございます

30超えてたら超越は飛んでこないと思います。

他2件のコメントを表示
  • みかん Lv.22

    超越が飛んでこないのならチャージ7状態で、28%のとき攻撃した場合はアルバハからの攻撃は まだ受けてないHP30%の「滅ビノ刻」になるんですかね? (wikiに HP30%の「滅ビノ刻」を踏まずアビポチ等でチャージターンMAXを誘発させた場合、特殊技をスルー可能。 (「滅ビノ刻」が特殊技よりも優先され、CTもリセットされるため) と書いてあったので・・

  • Minakami Lv.149

    その通りですよ 滅ビノ刻を受けていない場合、28でチャージマックス(7/7)になったとしても発動するのはゴッドブレスではなく滅ビノ刻となります すると、敵のチャージが0/4になり、結果28のチャージマックスを無かったことにできるわけです

  • みかん Lv.22

    ありがとうございます。これで止まらずに済みます。

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