グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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サプチケ相談 光か闇か古戦場か
こんばんは
初めての質問利用になります。よろしくお願いします。
現在ランク92、手持ちSSRキャラについては画像を参照
武器編成では
バハ武器:イベント入手の剣ノヴムlv3、一から育てた短剣lv9
水火:SR方陣混じり、地:SSR方陣無凸埋め、風:SSR銃埋め無凸混じり、光闇:SR攻刃混じり
現在できる事
地水火風マグナ確定流しorソロ討伐、ゼノウォフhell70汁無し討伐
これからやりたい事
光闇マグナ確定流し、古戦場に向けた火マグナ収集、バハ短剣ノヴム用の闇マグナ素材収集
現在戦力も増え、サプチケでどう強化していくか迷いが出ました。
光なら誰か、闇なら誰か、古戦場用に火のオススメに使うか、それとも風特化にするか…
皆様のご回答の方をよろしくお願いします。
これまでの回答一覧 (1)
はじめまして
はじめに光闇を作る場合のお勧めキャラから紹介します。
光:光ジャンヌ 理由:シンプルで使い勝手の良いキャラ。セレストマグナ戦でも片面防御デバフ、PT攻撃upバフ(霧誘発可)、自己確定TA+別枠攻撃upバフ(霧誘発不可)を持ち起用しやすい。ソロで行くクエスト(マグナ確定流しやイベントHLなど)ではスタメンから外れることはまず無い。
闇:闇ジャンヌ 理由:サポアビの背水や自己強化バフにより数ターンに渡り高ダメージを叩き出せる。片面防御デバフ30%とデバフの効果値が高い。使い方を覚える必要があるが、シュヴァマグの光の剣の被害をかなり抑えることができる。
光の剣対策方法:敵HPが50%になるまでに一発殴られてダメを受けるか1アビで自分のHPを削っておく(3アビの発動条件を満たすため)。2アビで自分に防御downが一番掛かっている6T目の弱体時、またはその1T前に3アビを使って光の剣を受ける。防御が下がっているのでタゲを集めやすく、不死が付いているのでHPが1残り他のキャラに光の剣がほぼ飛ばない。
火、風の強化について
火パは今から強化しても、古戦場で周回できるほど育てるのは厳しいと思うのでお勧めできません。ですが、パーシヴァル、ユエル辺りは持っていて損はないので取るのもありだと思います。
風パの強化ならガウェインかお勧めですかね。お持ちのリミリーシャの攻撃号令の発動用+片面攻撃デバフと70%カットで耐久力も底上げできます。
以上のことから、育てたい属性の参考にして頂けたらさいわいです。質問があれば気軽にお聞き下さい。長文失礼しました。