グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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解決済みの質問(グランブルーファンタジー)
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土マグナvs土ハイランダー
私はメインオメガ、ゴブロ斧3刀2、終末、ウリエル拳、四像拳邪、ゼノ剣というテンプレマグナ土パを使ってます。 そこで気になったのが完成マグナ2と完成ハイランダー編成はどちらにどんな利点があるのでしょうか?またどちらの方が強いですか? またマグナハイランダー編成は作れる(作る意味がある)のでしょうか? わかる人がいれば教えてください。お願いします。
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ルシファーN自発について
ルシファーN今まで全部野良失敗した者です と言っても二回ですが ランクは144の初心者です ワンパンしかされないので困ってます そこで質問をしたいです 1.共闘で一回だけ募集できると見たのですが可能でしょうか 2.その場合はどのように募集すればワンパンする人があまり来ないようにできますか (ランク帯の設定など) ただランク帯の設定は、自分の経験上200代の人のワンパンが多いのでどうなんだろうという...心配が... 自分でもなるべく貢献できるよう頑張るつもりです 自分はスパルタの光で行こうと思ってます
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ランク的に
現在ランク135でやっと全属性予測ダメージが(対有利属性で)10万越えました。微課金としてはこれは強いですか?結構ガチでやってます
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キャラのリミットボーナスクラス
スタメンで使っているキャラクターのリミットボーナスクラスが 21とかまで上がったのですが、 リミボを振れる回数は18までですよね。 久遠の指輪を使っても28までとのこと(久遠の指輪は持っていませんが…)。 29以降のリミットボーナスクラスになにかメリットがあるのか 教えていただけますでしょうか。
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ゴリラに金剛はありか
少し前に、ゴリラが最終されて強いと聞きました。 今、2凸のゴリラがいるのですが、金剛を使って3凸にし、最終すべきなのでしょうか。 ウホゥホウホ?? ウホゥホウホ?ォ! ウホゥホウホホッうほ ウホゥホウホホゥウッホ ウホゥホウホホゥゥゥ ウホオホ?ホッ? ウホゥホウホホゥホゥ ウホゥホウホホッうほ ウホゥホウホうほ!! ウホゥホウホホッオホ ウホゥホウホウホホホ
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火オメガ槍、風マグナ終末につける第2スキル相談
火オメガ槍を作成したのですが 第2スキルをどうするか悩んでます 火マグナ終末武器は 今は奥義上限UPがついてますが 仮に 風属性でコッコロ、グリームニル、風ヘルエス等の槍パを組む場合 オメガ槍:奥義上限、火マグナ終末:アビダメ上限にすると →風マグナ終末の第2はどうするか? という問題が浮上してきます 現在 土オメガ剣:奥義上限 土マグナ終:CB上限 水オメガ刀:CB上限 水マグナ終:奥義上限 火オメガ槍:アビダメor奥義上限 火マグナ終:奥義上限→アビダメに入れ替えるか? 風マグナ終:奥義上限orなにか? (まだ3凸) また土オメガ剣はゴブロ斧3本、ブローディアがいるので 通常上限もアリでしょうか? どうすればいいのか分からないのでアドバイスお願いします (火マグナ終末4凸だがまだslv6) ごちゃごちゃして申し訳ない
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セージとエリュシオンどっち優先?
現在ランク120程度なのですが ジョブ4 ベルセルク、義賊、スパルタ、レスラー、クリュサオル ジョブEx1 ダンサー、ドラマー以外は全部 ジョブEx2 ドクター が解放出来ています。 今回2つ新しくジョブを解放しようと思うのですが、カオスルーダーの他のひとつに迷っています。 セージとエリュシオンのどちらかかなと考えているのですがどちらの方が良いでしょうか? セージは一応ドクターで回復がいるし、エリュシオンは楽器武器あんまり揃ってないしなぁ…という感じでうだうだと 他のジョブでも先に取った方が良いものがあれば教えていただけると嬉しいです
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サプチケ
ぶっちゃけ今からグラシ4本にするのはありですか? 画像の通り、現在3本 ブルト1 パラゾ1です。 アバター杖も入れたりします。 倉庫に無凸のブルト、フォールン、ウンハイルありますが、ここから渾身目指すのはお財布に優しくないので厳しいですね。
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サプチケ相談
候補は、 ・リリィ(杖パ要員/現時点でフローズンゲイル2回発動不可) ・火クラリス(杖パ要員) ・土カリオストロ(土パの戦力/安定感の底上げ) です。他にもこれらより取っておいた方がいいというキャラが他属性にもあるかもしれません。 アドバイスお願いします!
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サプチケ交換
初心者です!武器は全属性マグナ3凸程度ですが、何のキャラを交換すべきでしょうか? 先輩方教えて下さい!