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グランブルーファンタジーの回答詳細

基本的に主体になるのは銃、だと作り始めたとき私も思っていましたが…
現在は銃を入れずに斧の背水で固める方が強いと感じています。(バンカーがあればそちらの方がいいですが)

そのように考える理由はいくつかあります。
まず、アイルサラーサなど土には背水と相性の良い強キャラが多くクリティカルがなくても通常攻撃では上限に届くことが多く、クリ枠は白虎拳・王+1か0で十分だと感じているからです。
また、やはり銃の暴君のデメリットも大きいです。この体力-10%というスキルから2本以上並べるには守護武器を入れる必要があり、また高難易度でHPを盛りたいときにも非常に邪魔です。
そして、銃の最大の強みである二手ですが、これは正直必要に感じない場面が多いです。土で攻撃職といえばエリュですが、この職が持つアビスというスキルを使うとほとんどDA以上でます。それ以外の職で考えるとカオルなど短剣を持てれば四天刃(+無垢武器できれば)だったり、スパルタではデュアルだったりと案外連撃、しかもDAは困りません。もちろん二手がもれればその方がいいですが、暴君を入れてまで必要かと考えると微妙です。

以上から、私は斧をお勧めします。しかし、これはキャラがそろっていることが前提で考えていたり、ウォフ琴や四天刃などのメインとなる武器がある前提での話ですので参考にはならないかもしれません。
まぁどのみち交換以外でも集めるでしょうし、掘っていたらどっちかに偏るということもないかと思うのでお好きに選んでみてください。

Q:ティタ編成のバアル武器

マグナ装備も集まってきて、そろそろ武勲でバアル武器を取り始めようと思うのですが、斧か銃どちらを優先的に取るべきなのでしょうか?ssrキャラはユグのみ、クラス4はセージ取得に向けて素材集め中です。

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