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ヒヒイロカネの使用について相談

ヒヒイロカネの入手方法はシェロのところでクロム交換で12個、去年の12月に配られた1個があると思います。
(間違っていたら教えてください。)
私はサラーサとオクトーをヒヒイロカネ3個使って最終解放しようと思っています。そうするとヒヒイロカネの在庫は7個になり、十天衆のうち1人が加入できなくなります。
私はヒュンフとシス、カトルに今のところ加入させるメリットを感じられないのです。

以上の事を踏まえて
1、サラーサとオクトーをヒヒイロカネ3個使って最終解放させるのはアリですか?
2、ヒュンフとシス、カトルを加入させるメリットを教えてください。

これまでの回答一覧 (3)

ヒヒイロ、古戦場の勲章交換でもとれますよ。
またヒヒイロの在庫追加や年末のプレゼントなども考えられます(確実ではないですが過去を見ると年1ぐらいはあると思われます。)

私は、珍しいほうだとは思いますが、3天、ヒヒイロ3個で最終しています(ソーン、サラーサ、オクトー)。
今現在合計7天います。
総べるには残り3天です。
それでも、古戦場でヒヒイロとったり円盤買ったりしているせいですが、3天加入分のヒヒイロがすでに手元にあり、在庫も3個まだ残っています。

だから、サラーサとオクトーを3個コースで最終はありだと思っています。不足だったらちょこっと古戦場でヒヒイロをとるか、在庫追加やプレゼントを待つだけです。
(今のところ私は後悔していませんが、後で後悔するかもですので、全く後悔しないと断言はできませんが。)

40箱が戦力的にきびしい、あるいは時間的にできないとか面倒といったプレイヤーが、この1年ぐらいのあいだに8天を加入させられるかといったら違う気がしますし、テトラ―さんはフュンフ・シス・カトルの必要性を感じていないわけですから、ヒヒイロの不足を嘆くこともないわけです。

十天を取得していって、やっぱり彼らも欲しい、と思うようになったら考えてもいいのではないでしょうか。
(総べるだけなら1個たりないだけですから、古戦場で金剛をあきらめてヒヒイロを1回とればいいだけです。)

フュンフ・シス・カトルのメリットですが、彼らに限らず、十天さんは最終しないと微妙なキャラも多いです。
特にソーンは最終しないと非常に微妙です。足が遅いし中途半端な麻痺ならむしろ邪魔になります。
エッセルは最終しなくてもドロップアップという使い道はありますが戦力としては微妙です(そして青箱のドロップはアップしないし、箱の中身をよくする効果はない。)
サラーサは最終しなくてもそこそこ強く使い道もありますが、最終していないと最終ジークのほうが強いです。
オクトーは言われていることとは逆に最終してなくても強さを感じました。そして最終すると化け物になりました。
シエテは最終していなくても奥義ダメアップがつくので使い道はありますし剣光3で全体ポンバなので役立ちますが突出して強くないです。むしろ素で風属性1.2倍を持っている風ランのほうが強いです。(私のPTではシエテ様はランちゃんのダメアップ係です。次最終予定なので最終したときが楽しみですが。)

だから、フュンフ・シス・カトルに取得の意味が見いだせないのなら、他の十天さんも意味があまりないといえばないです。
(最終しなくても強さを感じるサラーサとオクトーを最終するのですからなおさらです。)

逆に、十人総べるとメリットがありますし、最近は虚空武器の追加でいたほうが取得しやすいのでよりいっそう取得のメリットは大きいものと思われます。
(私の場合は、カトルを最後にする予定が、虚空剣を取りやすくするために優先してお迎えしました。)

  • テトラー Lv.22

    虚空武器のことを完全に忘れてました。(ランク的にまだずっと先のことだと思っていたためです。) 土パは推しの属性なので推しが活躍できるパーティー作りをしてます。 とりあえずまずはサラーサから解放していこうと思います。

ofrero Lv500

①3個使っての解放はあり?
長期的視点で語るならナシです.
ただ,明確な理由があるのであれば3個コースもない訳ではありません.
例えば
・現段階では戦力が足りず,44箱掘るのが大変(古戦場複数回でようやっとレベル,とか)
・(上記理由とも被るが)戦力増強を図って足がかりに
・始めて間もないのでヒヒイロカネを回収する労力よりフリクエ素材を集める労力が上回る
・とにかく時間が足りない
等々.
自分は最初の十天衆最終に関しては3個でも良いかな,派です.

②フュンフ,シス,カトルいる?
これらに限った事ではありませんが,最終解放をしない十天衆は恒常キャラに勝てるパワーを持ち合わせていません.
一部の役割が特化している,あるいは最終前後で使用感がそこまで変わらないアビを持つキャラがピンポイントで起用出来る程度です.
つまり残り8キャラ全部いる?みたいな状況になり得ます.

ちなみに,最終前提の評価としては
・フュンフ:バッファー,デバッファー,ヒーラー兼任で弱い事は何一つ書いていない筈なのだが,キャラの見た目と光属性(特にマグナ)が代わり映えせず,ただただ人気がない
所持している人からは概ね高評価

・シス:単体で見た際の素殴りアタッカーとしては最高峰,ただ他のぶっ壊れと言われているキャラのように周りに影響を与えられるものを何も持ち合わせていない点とアビポチが面倒という点で評価が落ちている
別に弱いわけではないがもう少しこう,何かない?的な状態

・カトル:奥義による連撃バフ+スロウと1,2アビによるデバフ,また固有スキルのバフ延長が魅力のキャラ
モチーフになったダークフェンサーの立ち位置が元々格上に対する部分が大きい事,1アビのランダム性が強く扱いづらい事,何より奥義特化編成が主流となった事による火力不足が出てしまった事が現時点の評価につながっている
便利ではあるがグラブルは火力至上主義という,ゲームシステムに殺された男

退会したユーザー

まず大前提として、アルバハHLなど低確率でヒヒ入手
の可能性はあります。ヒヒは今入手できる分で全てではないです。エンドコンテンツに興味ないライトユーザー
なら、そもそも十天全員加入前にゲームに飽きるかも
しれませんが。

サラーサ、オクトーを最終したいという事は
土パを強化していく発想かと思います。
それならフュンフ、シス、カトルは加入しなくても
楽しく遊べるかと思います。
場合によっては他の十天衆すら取得後回しでもいいです。
ただし、十天衆は全員加入した際に恩恵はあります。
(十天初期奥義ゲージ10%アップ等)
前は称号でしたが、だいじなものに追加されるとの事。
詳細は割愛しますが、パーティーに編成しない十天衆に
ついても加入させる価値がある事は認識ください。
その上で、全員加入の特典なんていらないってことなら
7天中2天贅沢コースで6使っても、残り5天中2天は
44箱コースで最終できますね。
贅沢コースでなければ、フュンフシスカトルを除いても
7天中6天最終可能となるので、必要かどうかは
プレイスタイル次第です。
もちろん難易度は上がりますし、まず簡単に土パ強化
したいなら贅沢コースで最終が楽かと思います。

興味ない三天についての個人的見解です。
マグナではなく光ゼウスパを考えるなら
フュンフの加入と最終も重要になります。
土だけでなく水でアルバハHL行きたくなったら
カトル加入、最終も考慮に入れて良いです。
シスは闇古戦場も終わったばかりで活躍の場は
少ないと思います。十天統べるために最後に加入でok。

まとめると、
① 贅沢コースもプレイスタイル次第なのであり。
仮に三天加入しないプレイスタイルでも、
他の加入予定5天の最終が遅れる点だけ注意。
② 十天統べる事による利点はあるものの、
その三天は用途が限定的。強いて言えば
フュンフ>カトル>シス

初期奥義ゲージ10%アップ等、詳細は調べてください。
全員加入の恩恵に興味や魅力すら感じないなら
7天でしばらく遊んでみて良いかと思います。

他1件のコメントを表示
  • テトラー Lv.22

    とりあえず7天でいこうかと思います。 十天衆全員最終してる人はドロップで足りないヒヒイロカネを賄っているってことですよね?

  • 退会したユーザー Lv.112

    そうなんでしょうねー。俺は二天最終のシス以外加入で止まってます。ヒヒ入手はかなり困難ですよね。

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