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質問と回答
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魔法戦士の使用感

魔法戦士のカタログスペックだけ見ると、30%の防御downや追撃が特徴だと思いますが、前者はキャラやベルセでなんとかなってますし、後者は四天刃ヘルマニイフ斧を交換するほどかな?と思っています。また、JMPもベルセルクオクスや浄瑠璃のような現在用途は思いつきません。

玉鋼が枯渇して、他のJMP作りたいのですが、魔法戦士およびテトラストリーマの用途、使用感、優先して取ったほうが良いのか教えていただけると幸いです。

これまでの回答一覧 (5)

JMPは完成させてません。自分はマグナマンですがオクス、メース、金重等の強烈なJMPのように「攻刃を1本減らしてもリターンが上回る」と思えなかったので。
だったらオメガ、二種ゼノ刀、玄武拳等メイン性能の高い攻刃武器持たせときゃいいや、という考えです。

なので魔法戦士の使用感しか書けませんがポイントとしては
・拳&刀得意
・1アビミストアロレでデバフ完結、キャラで防ダウン補えれば1アビ用途増える
・器用貧乏、でも腐っても器用ではある
・属バフ撒き続けるPTだと腕力はゴリラ
というところでしょうか。

現状自分としては「拳or刀オメガパにおけるカオル、ベルセのような汎用ジョブ」くらいの立ち位置です(四天もイフ斧もヘルマニも持てませんが)。
一芸に秀でているわけではありませんが、オメガパを組む場合はレスラー、剣豪、グローリーと使い分ける選択肢になるとは思います。
拳パも刀パもアルバハに行ける代物では無い事、マグナⅡで重要なスピードに関しては競合ジョブに劣る事等考えると、残る使い道は古戦場ですかね。憶測ですが、火有利古戦場に向けて拳パを考えている人は魔法戦士取ってると思います。
ご自身の所持キャラ、オメガの作り直し、それぞれのジョブを運用する際のヴィジョン等々総合的に考慮したうえで取得なさってください。

「基本神石でオメガ依存しない」とか「マグナⅡで貢献度稼ぎたい」とかだったら多分他作った方がいいです。

  • ソイソース Lv.36

    作るなら火が良さそうですが、イフ斧がメインとして優秀過ぎて難しいですよね。 皆さんからいただいた回答読みましたが、器用貧乏と言った印象で、拳パが始まったらチャンスがありそうと思いました。なので、ほかのJMPに玉鋼使うことにしました。 皆さん回答ありがとうございます。

けい Lv6

当方火属性でJMPを作りました。
ぶっちゃけ器用貧乏という感じです。
やれる事多いけれど逆にどれも中途半端というか。
エムブレムがまだなのでそれを加えたらまた使用感が変わるかもしれませんけれど。

オッケ染めマグナ運用してますが装備が整わないと
そんなに強い印象はなく、
エレメンタルブレイクやヒートウインド高揚にからの特殊技受けてからのTA確定などしか運用方がイマイチありません。

現状微妙と言わざるを得ません
1アビで様々な状況に対応出来るもののリキャ長い。陣付けるのがJMP無しでは面倒だけど、陣無しだとリミアビが基本役立たず。JMP無しだと良いとこ無しですが、JMP担いで落ちた火力埋められるかと言われたら微妙。
ただ装備が完全に極まったアグニスマンとかだとJMPメインでもダメージ上限に達するからJMPの追撃が有効活用出来て、雑にリロして陣溜めて最終サンやシヴァ、エッセル4アビにドラゴンブレイクを合わせて超ダメージを出すというのが強い模様。
そこまでいってやっと強い。逆に言ったら普通の人には使えません。はっきり言って優先度は低めです。

sui Lv2

闇属性で魔獄テトラストリーマを作成しました。

魔法戦士の強み(他にない特長)としては以下が挙げられます。
・刀、格闘得意である
・CT5(魔獄でCT4)で回転する1アビにポンバ、クリア、ヒール、高効果量のデバフ、確定TA、など多彩
・素の連撃率が高い
・リアクティブシールの付与で実質的な奥義ダメージが+100万(さらに天司やアビダメ上限アップ等が乗ります)
・属性バフを用意しやすいパーティで永続的な追撃10%(英勇エンブレム)

欠点としては以下が挙げられます
・魔法陣ポチポチの手間、及び効果の暗記のしづらさ
・テトラストリーマ前提のリミットアビリティ。特にドラゴンブレイク
・自属性でない〇〇ソードを使う場合はテトラストリーマ前提であること。(テトラストリーマが無い場合1アビでカスダメを2回出す必要があります)


総じてややこしい部分が多く、優先的に取るものでは無いと思いますが格闘パを組むなら個人的にはオススメします。ドラゴンブレイクは80%の追撃だけ見るととても強そうに見えますが、CT8であることから、1ターンあたり10%の追撃と考えるとハチャメチャに強いアビリティではありません。従ってサン召喚やエッセル、二オ、シヴァ等と合わせることが前提になります。
私の運用方法は、格闘パでの火力特化のレスラーとは別に器用に立ち回るようなイメージです。闇属性ではポンバ、他心陣で闇魔法陣を貯め、ダークソードの奥義性能アップにアバ杖の必殺も重なると4属性を遥かに超える奥義ダメージを連発できて楽しいです。また闇属性では数少ない属性攻撃デバフや全体回復でのHP調整ができます。





退会したユーザー

風でテトラを作りましたが微妙ですねぇ…。ジャンヌ、スカ様、最終ニオで運用していますが弱くはないものの強いかと言われるとうーん…。

現状はメデューサやユグHLを自発する時に使用(これも他ウォロやカオルでも十分いけるし火力出るパターンも多い)
一番夢を持てるのがドラゴンブレイク後の追撃ですが10Tの九界に合わせる都合上2Tドラブレ→10Tドラブレ+九界と撃たないといけない。(これはエンブレムでアビ短縮にしていれば少しは緩和できそうですが3T目にはニオのバフを延命させる都合上奥義を撃ちたい)

スぺブを使って少し早くする方法も試してみましたが安定しません。現状では弱くはないけど器用貧乏な感は拭えないかなと

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