グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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オーキスのリミットボーナスについて
オーキスのリミットボーナスは何に振るのがいいでしょうか。
1アビの維持を重視してhpや防御に振った方がいいのでしょうか。
皆さんのオススメや皆さん何に振っているか教えて頂けると嬉しいです。
これまでの回答一覧 (1)
オーキス可愛くてLB最後まで上げちゃいました。
基本的に☆1までしか振っておりません。
☆2から上がり幅が下がるので残して様子見中です。
下によくわからないロックマスもあるので。
きっとすごい能力が隠されてるに違いない!
優先度的に
攻撃 > 闇属性 > 敵対心 > 防御
という感じで☆1ずつ振っていきました。
敵対心だけ☆2まで。
シュバマグ50%の光の剣で何もせずに解除されないので
敵対心だけでそれなりに効果ありそうです。
防御などより攻撃されなければ解除されないからこちらのが期待値が上と判断しました。
もう少し使ってみて敵対心は☆3まで上げるか決める予定です。
余談ですがオーキスは全体的にボーナスが微妙です
防御も5%で仮にダメ4000まで解除されないとして200ダメ増加。
HPを挙げても250上がっても解除が100伸びるだけです(守護がのるか未確認
防御系ばっかりで
もう2マスほど普通の攻撃系ボーナスが欲しかったです。