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ニルヴァーナの属性変更について

先日、共闘クエでニルヴァーナを運良く入手出来たのですが、属性変更でどれにするか迷っています。調べてみると光と闇が多いとあるのですが初めての属性変更ということもあって悩んでいる状態です。何かアドバイスを頂けないでしょうか? 光と闇の手持ちを添付しておきます

現在の状況としては、
ランク99、風メインで育成しており、他の属性はssr方陣を集めている所です。ティアマグ、ユグマグ、リヴァマグ、シュバマグを確定流しが出来ます。

これまでの回答一覧 (1)

冬沢 Lv36

ニルヴァーナが力を発揮するのは、極めて強力な敵との長期戦に限ると言えます
例を挙げるなら現状の最上位コンテンツであるプロバハHLです。
キチンと準備して戦う場合はニルヴァーナを持っている事が前提条件となる場合が多いです、持っていなければ回復役をさせてもらえない事もあるでしょう。
その反面、現状では6人HLなど他の上位コンテンツではそこまでを求められるケースはほぼありません、あれば便利程度です
光と並んで闇が多いのは、おそらくグランデHL、あるいはそれに類する高難易度マルチの追加を見越してだと思います。
正直闇は背水維持の兼ね合いもあって、現状ではマルチでも回復量の増大はあまり求められていないと思います。
光についても元が光属性なのでリビルドで十分と言う声も多く(実際自分もニルヴァーナはリビルドで止めてます)、色変えする意味はそこまで大きくないと思います。
個人的な考えですが、色変えまで持っていくかはさておきとりあえずリビルドまで育てておくと良いと思います。
必要ならすぐ色変えできますし、4ジョブを取るために色変えしてもとりあえず腐る事はありません。
蛇足になりますが、先は長いですしひとまずはランク100にしてマグナHLに積極的に入る事をお勧めします、素材と栄誉と(運が良ければ)マグナ武器も落ちるので一石三鳥ですよ。

長々と語りましたが、JMPの属性替えは多大なコストが掛かるので良く悩む事を最もお勧めします。
まずは色変えの準備を進めて、いよいよ現実的になってきた所でその時の自分の状況に合わせて考えましょう。
自分はシュヴァマグ確定流しを安定させようとスコフニュング(ナイト武器)を闇にしましたが少し思う所があります(笑)

  • テラテラ Lv.13

    回答ありがとうございます。ニルヴァーナの属性は、闇に回復が余り必要ではないのと、比較的槍、杖が確保しやすい事から光でいきたいと思います。最初のジョブ4は義賊かウォーロックにしたいと思います。

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