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質問と回答
解決済み
りん Lv1

武器編成についてお願いします

頭悪いため、バカでもわかる親切で優しい回答お待ちしてます。
通常×方陣×アンノウンで武器編成する方が良いとありますが、SRの上限解放なし功刃と、SSRのLV60功刃なしではどっち選べばいいのでしょうか。。武器編成の下にある予測ダメージをそのまま信じて編成すれば良いのでしょうか??オススメやり方など教えて頂けると助かります汗

これまでの回答一覧 (2)

なにかごちゃごちゃになってると思われるので、一から行きます。

まず、メニューのリストから見れる武器一覧をスキルレベル表示にしてください。そこで攻刃の付いている武器は各属性の色の上に剣と矢印が描かれていると思います。その記号の左上にMやEXと表示されている武器もあると思います(もちろん、無いのも有る)。左上の表示が無い物やⅡと付いているのが通常武器、Mが付いているのが方陣武器、EXと付いているのがアンノウン武器です。

これらをうまく組み合わせて攻撃力が高くなる割合を見つけるのが基本となります(3つの武器がスキルLv1のとき、3つ全て同じスキルなら和(1+0.1+0.1+0.1=1.3)、全て違うスキルだと乗算(1.1*1.1*1.1=1.331)で攻撃力を計算するため)。

質問に対する答えは編成直後の下段にでる予測ダメージで選択して大丈夫です(おそらくSSRが入る)が、強くなっていく途中で質問にある武器は両方とも必ず外れます。
攻刃なしSSRはメインで使いたい属性でジョブに合っている武器種で無ければ方陣攻刃SRが揃ってきた段階で外した方がいいでしょう(ドロップ率上昇など、スキル記号を星や宝箱で表示されている武器は目的によって使いますが)。

ここでは文章だけの表現なので小難しいですが、このWikiの『効率よく初心者を卒業する方法』と『武器の必要本数』の項目を熟読すれば必ず理解できます。

他7件のコメントを表示
  • なのは Lv.94

    すみません、真ん中の計算ですが、この数字はスキルLv10の攻刃(小)武器での計算です。攻刃(小)がスキルLv1の時は0.01での計算になります。

  • りん Lv.1

    なるほど。。 攻刃がついてないのは、攻刃の武器あるなら編成する必要性はないということですね。 もう一度、熟読してきます! ありがとうございました。

  • りん Lv.1

    もう一つ質問ですが、お任せ装備にしたら予測ダメージが攻刃に全てするより上がります。が、属性キャラの攻撃力アップにはなりませんよね??この場合は、どーしたら良いのでしょうか?

  • なのは Lv.94

    攻刃有りの攻撃力が低いのとSlvが低すぎるので越えられない、というのが考えられます。なので、凸るのとSlvの育成が良いかと。ただ、ガチャから出てきた通常攻刃では高ランクになるとエレメント素材として利用するので、主な強化は島巡りで落ちたSR方陣武器が対象です。

  • りん Lv.1

    なるほど。すごく分かり易くありがとうございます!友達と一緒にしてるのですが、友達は攻刃より(凸るやslvを意識してない)お任せ装備が上がるからと、そのままにしてました。slvや凸る事をしないと効率悪いという事ですよね。 攻刃が付いてない武器は、他の属性キャラへの付加がないってことでよろしいでしょうか。 ガチャから出た攻刃武器は取っておいた方が良いのですね!倉庫圧迫で売ろうかと思ってました汗

  • りん Lv.1

    訂正です。 slvや凸るをした攻刃武器を装備しないと、効率悪いという事ですよね。

  • なのは Lv.94

    あ、ガチャ産でも、Rでしたらどんどんスキラゲ用餌として食わせて大丈夫です。エレメント取れるのはSR以上なので。また、おまかせ装備ですとどこかで必ずつまずきます。なので、スキルの効果を理解しておく(特に攻刃)、というのはこのゲームの基礎になっていきますので、しっかり理解してください。

  • りん Lv.1

    色々教えて頂きありがとうございました(*^o^*)

snownoon Lv27

 予測ダメージを信じれば良いです.しかし一本一本入れ替えてみて予測ダメージを見るのは大変なので,ざっくりとした判断方法を書きます.
 編成欄のキャラのところにHPと攻撃力が書いてありますがこれがキャラのステータスに武器のステータスと召喚石のステータスを足した数値です(以下基礎攻撃力).ここに攻刃スキルによる補正が(基礎攻撃力)×(1+a)×(1+b)×(1+c)のようにかかります(aが通常攻刃,bが方陣攻刃,cがアンノウン攻刃).
 そこで基礎攻撃力×aがSSR武器とSR攻刃武器のステータス差より大きければSR攻刃武器を編成に加えたほうが強くなります.
 具体的に計算しますとLv60SSRの攻撃力が大体1500,Lv30SRが900で差が600, 基礎攻撃力が20000位と仮定するとa=0.03で互角になります.攻刃(小)Lv1が0.01, 攻刃(中)Lv1が0.03なので攻刃(中)SR武器Lv30とSSRLv60がほぼ同等ということになります.(aは攻刃(小)がスキルレベル×0.01, (中)が(レベル+2)×0.01, (大)が(レベル+5)×0.01)
 ということで攻刃(中)or(大)の武器が手に入ったらSR, SSR,通常,方陣,アンノウン問わず編成に入れ,10本を超えたらa,b,cが均等になるように入れ替えるのが良いです.均等にすると良い理由はなのはさんがおっしゃっているように加算よりも乗算のほうが数値が高くなるからです.
 実際はここに召喚石の加護効果が加わるのでもう少し複雑になりますが,そのあたりはこのサイトの武器の必要本数の欄などを見てください.

他1件のコメントを表示
  • りん Lv.1

    計算例すごく分かりやすかったです! SR攻刃中とSSRLV60攻刃なし。がほぼ一緒とはびっくりでした。攻刃は大切ですね。召喚石のこと何も考えてなかったので、今一度熟読してきます。ありがとうございました。

  • りん Lv.1

    もう一つ質問ですが、お任せ装備にしたら予測ダメージが攻刃に全てするより上がります。が、属性キャラの攻撃力アップにはなりませんよね??この場合は、どーしたら良いのでしょうか?

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