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質問と回答
解決済み

ゼノサジ槍は時代遅れ?

ここの風属性の理想編成を見てたらゼノサジ槍よりもヴィントホーゼの方がいいと書かれていたのですが、個人的にはあまり納得がいかないです。ゼノサジ槍の方がex特大だし強いと思うのですが....。
そのあたりの説明とどっちの方が使いやすいといった事を教えてください。

これまでの回答一覧 (5)

詳しくその項を読んで頂ければ分かるのですがある程度武器編成が整うと通常攻撃や奥義なんかは上限に引っかかってしまうんです。

特に風のレガリアマグナ編成(所謂グリム琴3本入れて両面マグナのアレです)になるとキャラのバフ1つポチるかとか防御下限に落としたぐらいで容易に上限に到達してしまいます。キャラまで極まると守護武器が入る程の火力になるそうな…

そうなると例えEX攻刃(特大)と言えど上限には勝てないので多少攻刃を落としても上限叩けるならその他の部分で火力を底上げしようとなります。なのでチェンバの上限を上げれるヴィントホーゼに軍配が上がります。

結局は使い分けで、マグナ2編成+ニオの昏睡でEX攻刃に頼らなくても上限がでるので、EX攻刃がゼノサジより若干低くても追加効果のあるもの使おうって感じです。使い分けについて以下に挙げます。
・ゼノサジ槍:奥義にディスペルあるのでデュアル積んだスパルタセージのメインにはあり。ゼノサジ以降の武器を装備しても上限が出ない場合、こちらが一番EX攻刃値が高いので交換します。

・ヴィンセントホーぜ:ゼノサジとそこまで差のないEX攻刃値と、第二スキルにチェンバの性能UP。OTK編成やシエテとかATとかで奥義メインの編成の場合。

・虚空剣/槍:風パでは剣と杖得意のキャラが強いです。前者ではユリウスなどの剣キャラのデバフ安定、後者では短期戦、共通して得意キャラのダメ上限があがります。こちらもゼノサジ槍のEX攻刃値と大きな差はありません。

・青竜槍(邪):EX枠ではありませんが、ダメ上限突破したい場合にこちらをEX枠と交換するのはよく見ます。

ahuriman Lv20

ある程度装備が揃った上で、最終シエテと最終ニオも持ってると納得できます。
まずEXで態々特大にしなくても通常で減衰が出る。
最終シエテのアビで2ターン目には4チェイン打てる。
最終ニオで連撃もりもりなので、ゲージが溜まる。
奥義もりもり打てる結果、ゼノサジ槍より奥義ダメの上限があがるウィントホーゼが持て囃される、という結果になりました。

以上の前提があればヴィントホーゼが優先されます。
減衰に届かない程度の火力ならゼノサジ槍の方が優先です。
十天解放してなくて、連撃も出ない、ゲージも溜まらないって状況だとヴィントホーゼはあまり意味がありません。

なので、どっちが使いやすいかというと、使用者次第です。


  • ahuriman Lv.20

    追記と補足です。 奥義ダメが上がるのはメイン装備時で、そうでなくてもチェインが上がるので奥義がコンスタンスに打てるならヴィントホーゼがいい感じです。

マグナ2完成時にはゼノよりヴィントホーゼが強い感じです。

マグナ2完成というか、上限を叩き出せる状態ならチェンバ上限アップで火力底上げできるヴィントホーゼ
叩けない場合はゼノを入れるのが火力の底上げになるので、その辺りを使い分ける感じにするのがベストかと思われます。

退会したユーザー

状況によると思います。
例えば上限を楽に叩ける相手ならチェインバーストの上限も上がるヴィントホーゼに軍配があがります。
ですがデバフなどの都合上、上限を叩きづらいアルバハや非有利(私はグランデやアーカーシャも風で回るので)相手にはゼノ槍を採用することが多いです。
相手によって変えるのでどちらも使える武器だと思いますよ。

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